010 過去ログ(冒険チャット)
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これは[ロープレタウン](https://www.trpgtown.net)内のチャットログです。ロープレタウンPL以外の無断での転載及び複製を固く禁止いたします。
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**System** : **グー**さんが入室しました。
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**グー** : 待機。(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**System** : **サイム**さんが入室しました。
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**グー** : こんばんはー(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**グー** : 本日は宜しくお願いします!(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : よろしくお願いします。(HP=5 BP=2 SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**System** : **GM**さんが入室しました。
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**System** : **ベアトリーチェ**さんが入室しました。
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : こんばんはー。直前に飛び入りですがよろしくおねがいします。
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**グー** : 宜しくお願いします。(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : よろしくですー(HP=5 BP=2 SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**System** : **セルスティア**さんが入室しました。
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : こんばんは、よろしくお願いします
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**GM** : よろしくおねがいしますー
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : あーあー、マイクと備考のテスト中(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**GM** : それでは、フェイさん以外揃っているので、開始させていただきます
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**グー** : 了解です(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : シナリオ:ドワーフの秘宝
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**GM** : 君たちは、タウンの鍛冶区にある鍛冶屋ギルドのギルド長に、指名依頼で、タウンから南西にある港町「コルドヴァ」にやってきた
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**GM** : 豊かな海の幸と、帝都との貿易で賑わっている町だ。
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**GM** : ここで、鍛冶屋ギルドが落札した、幻の酒「トゥールハンマー」を輸送するのが、君たちの依頼だ。
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**GM** : 現在、君たち4人は、港にやってきて、「トッド」というハーフリングの御者と合流するところだ
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**GM** : しかし、本来ここまで一緒に来た仲間、フェイの姿がない
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : まさか陸からコルドヴァに来ることがあるなんて思わなかったな……
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**グー** : タウンに負けず劣らず賑やかな街ですね・・・確か、青い髪のハーフリングさん・・・(キョロキョロと周囲を見回し)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 集まったメンバーをいぶかしんだ目で見つつ(心の声:輸送の護衛とは聞いていたが、指名されているが軽装の女性ばかりってどういう事なんだ?)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : フェイは、「お前たちは騙されている」と書かれた走り書きのメモを孤児の女の子から受け取り、それが気になると言って現在別行動中だ
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**グー** : そう言えば、フェィさんの姿がないですね。(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 幻のお酒…仕事終わったら一舐めくらいさせてくれないかなぁ…報酬減ってもいいから……(ぶつぶつ)
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**GM** : 港を見渡すと、大きな商船は見当たらない。波止場に、件の三編みのハーフリングが釣りをしているのが見える
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**GM** : また、この依頼を受ける前にギルド長から聞いた話はこちらだ
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**GM** : ギルド長「ゴルドヴァからタウンまでは、遠回りになる北側の街道と、最短だが川の渡しが必要になる南の街道があるんじゃが、馬車を使ってもらうので、北回りからお願いしたい。馬車と御者を用意するので、それらを護衛してほしい。北回りだと、およそ4日程じゃろう。中継で二つ宿場町を通ることになるが、2日は野営が必要になるはずじゃ」
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**GM** : ギルド長「オークションの対向者は、帝都の採掘ギルドの連中じゃ。あいつら、1万8,000っぽちしか用意してなかったみたいじゃからな!ワシが落札した時は、絶望したような顔をしとったワイ!いい気味じゃ!採掘ギルドの連中は、仕事はきっちりするんじゃが、強欲なところがあっての…。引くところはちゃんと引けば良いんじゃが…(少し口を濁す)。不穏な動きというのは、他でもない。トールハンマーは、ワシらドワーフをある種狂わせるような魔力があってな。樽から仄かに漏れ出す香りを吸っただけで、フラフラとついていきたくなるような、そんなもんじゃから、どのドワーフが狙っているか知れたもんじゃないのじゃ。採掘ギルドの連中も、あの顔じゃあきらめたとは思えんし…。トゥールハンマーに近づくドワーフは、全て敵だと思ってもらった方が、良いかもしれんの」
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**GM** : ギルド長「コルドヴァの港で、トッドといううちのギルドの御者がいるから、そいつと合流してくれ。中肉中背の青っぽい髪の毛を三編みにしているハーフリングじゃ。ああ、船の名前だったな、ソードフィッシュじゃ。試飲!?バカを言うもんじゃない。しっかりと封をしたままここに持ってくればいい。封がされた状態で、中身があれば、どのようなことがあっても依頼は成功と認めるから、味見なんぞ決してしてくれるなよ?(ギロッ」
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**GM** : ギルド長「大きさは、大体あんたの腰よりちょっと上くらいの高さかの。中身は自然蒸発して半分くらいになっとるが、一人で持ち抱えるのは、屈強なドワーフの戦士でも無理だと思うぞ?馬車から出さんように、気をつけて欲しいの」
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**GM** : ギルド長「遺跡から発掘され、帝都に移す際、どこからともなくドワーフが集まってきた。情報が漏れていることも考えたが、なにかトゥールハンマーにはそのような効能があると考えている」
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**グー** : ・・・と。あの人かな?(釣りをしている姿に)すいません! あなたはトッドさんですか?(声をかける)>釣り人(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ふむ、野営に必要な食料やテントなどの資材は、提供されると考えてよいのかな?(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : ギルド長「うむむ…魔力があるとは聞いていないが、可能性はあるのぅ」
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : おまけに帰りは受け取った積荷を陸送だもんなぁ……足の都合もあるんだろうけど、ここまで船荷で持ってきたなら、適当な樽廻船に載せ替えてタウンまで運んじゃえばいいのに。
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**トッド (NPC)** : おー、あんたらかー。タウンの鍛冶屋ギルドからやってきた冒険者は。はるばるご苦労なこったねっと。(立ち上がり、グーに握手を求める)
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**グー** : 小回りのきく船が短期間で調達できなかったんですかね?>ベアトリーチェ(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : このシナリオの設定上、船での荷揚げができるタウンからの最寄りがコルドヴァということにしています
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**トッド (NPC)** : ほら、見てくれよ。船がまだ到着してねえんだ。1日遅れてるらしいな。わりぃけど、明日またこの時間に来てくれるか?」
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**グー** : どもども(にこやかに握手に応じる)ゾッドさんから護衛の依頼を受けた、タウンの冒険者です。>トッド(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**トッド (NPC)** : おかげで、俺も暇こいちまってよ~。そんなわけで、釣りに勤しんでるわけさ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 同じく、依頼を受けたサイムだ。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**トッド (NPC)** : おう、よろしくな!なんでも、とんでもねえ額で競り落としたお宝らしいからな。頼むぞ。俺は戦えねえからな!
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**トッド (NPC)** : こりゃまた、恐ろしげな兄さんだね!頼もしいな!よろしくな>サイム
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 遅れているという事は、荷馬車はすでに用意されていると思うが見せてもらってよいかな。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 船が1日遅れねえ……(ここ数日の天候と、ソードフィッシュの船長の人となりを知っていれば、それで遅れそうな要素あったかどうか考え)
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**グー** : ありゃりゃ、早く届けないと暴動が起きてしまう。・・・困ったもんですね。 宿の手配は済んでいますか? 経費はそちら持ちでオッケーです?>トッド(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : なーんだ、まだついてないのか~(どんなお酒なのやらと興味がある、ある意味ドワーフより酒に釣られそうな約1名)
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**トッド (NPC)** : (港の入口をチラッと見やり)「ああ、荷馬車は用意してあるよ。馬は厩舎に入れてるが、馬車はこっちだよ」と、港からあるき出し、君たちを荷馬車に案内する
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**GM** : MPロールに補正値+1で判定してください>ベア
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 1D6 → 6 + (1) = **7**(そんなものはない)
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**GM** : トッドが見た港の入口には、別の傭兵か冒険者風情の4人組パーティが倉庫街に向かっているのが見える
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : これですか、と言って荷馬車を見つつ(出発は明日になるという事なら夜に仕込むこともあり得る、出発前にざっと荷馬車を見ておくか。車軸に何かされると面倒だしな、と考える)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : ここ数日荒天だったようで、遅れることに違和感がない。ソードフィッシュの船長は、実直な仕事をすることで有名だ>ベア
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**GM** : SPロールをしてください>トッド
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**GM** : まちがえた>サイム
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ふむ、冒険者と見えるってことは、武装をしているのかな?そいつらの詳しい格好を確認する。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 1D6 → 2 + (1) = **3**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 馬車を調べるならSPロールをお願いします>サイム
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 1D6 → 2 + (1) = **3**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : ソードフィッシュが期日に遅れるなんてめずらしいけど、天気が荒れてたから安全を取ったかなあ?
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**GM** : 見た目は一般的な幌馬車だ。しかし、軸によくわからない螺旋状の金属の材料が使われているようだ。中は、梱包用の箱と緩衝材がある。それ以外に特に不審な点は見受けられない
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**トッド (NPC)** : この馬車花、見た目は普通なんだが、鍛冶屋ギルド謹製の最新緩衝装置が付いてるんだ。小石を踏んでも、まったく感じないらしいぜ>サイム
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**グー** : へぇー・・・最新型(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : まぁ、出発前にもう一度車軸に手を入れられた(のこぎり、やすりなど)痕跡がないかはチェックするようにしておこう。悪党ほど、事前の仕込みが細かいからなw(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : パーティの格好は、神官風の女性、斧を装備した人間の戦士、気だるい雰囲気のアーチャーエルフ、ハルバードを持ったドワーフの4人組だ>サイム
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**トッド (NPC)** : ははは、さすが鍛冶屋ギルドが指名した冒険者さんだねぇ慎重だ>サイム
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**グー** : ・・・あちらの倉庫街には、何があるんですか?(向かっていく冒険者らしき姿に)>トッド(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**トッド (NPC)** : ああ、あっちはこの港を使う商会の倉庫があったはずだな。(少し面倒くさそうな顔)>グー
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ちょっと、話を聞いてみるか。>冒険者たち(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 本番前からピリピリしすぎると仕事の時持たないぞ~(誰かは慎重だと言われてる近くでめっちゃダラけて自前のお酒に口をつけてる約1名)
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**グー** : (面倒くさそうな表情にふと)・・・商会と何か因縁でもおありで?>トッド(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : よう、ちょっといいかい?>冒険者(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**トッド (NPC)** : 1日遅れるから、鍛冶屋ギルドの経費で宿をとっておいた。「波止場の守り人亭」っていう、海鮮物とエール酒が美味い店だ。エビが絶品だぞ!特に今日はやることがねえから、そこでゆっくりしてってくれや」>ALL
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 酒輸送の護衛任務を受けたんだけど同じような案件でバッティングしていると面倒だからな。あんたら、何の仕事できたんだい?>冒険者(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**冒険者(人間戦士) (NPC)** : 「…なんだ?(訝しげな顔)」>サイム
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**トッド (NPC)** : 「おいおい、どこに行くんだよ~」>サイム
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**グー** : エビ! 大好きです! 知らない街に来て、すぐに帰るのももったいないなーと思っていたので、正直儲けものです。お世話になります。>トッド(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : (セルスティアの隣に腰を下ろし)まあ、フェイくんもどっか行っちゃったから、ちょうどよかったかもねえ。着荷遅れて
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 飲食代も経費だよね!(食いつく/何)>トッド
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**冒険者(人間戦士) (NPC)** : 「さあな。お前に話すつもりはない」
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**神官女 (NPC)** : 「ちょっと、トッド、そんな言い方は…」
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**GM** : 失礼「ちょっとベン」の間違いです
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**ベン(人間戦士) (NPC)** : 「おい、他の冒険者と余計な口をきくな。…いくぞ」
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : そうねぇ、あの子なんだで若いのに色々気が回る子だからいるといないだと結構変わるしねぇ(前に仕事した間柄である)>ベアトリーチェ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : まぁ、競合する内容でなければよいなと、思って声をかけただけなのだがね。うまく融通できることもあるかもしれないとね。(PL:名前有りなら後でかかわってくるかなぁ?)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**トッド (NPC)** : 「飯食いは20ルピーまでおごりらしいぜ…って、アレ、ほっといて良いのかよ」>セルスティア
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ま、あまり後ろ暗い仕事は避けておいた方が良いと思うがね。>冒険者(何となく思わせぶり、実はあまり考えてない)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 「フンッ」と感じ悪さを出しながら取っどと呼ばれた男と、パーティはサッていきました。神官女性は「すみません」と振り返ってクチパクで伝えてきます
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : そっちは何かやけに渋くない!?<20@ルピーまで んー、さっきのかぁ……ここって宿他に何件かある?>トッド
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**グー** : まぁ、喧嘩にならなければ大丈夫ではないかと・・・(やりとりを見守る)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**トッド (NPC)** : 6件だな。波止場の守り手亭は、商会の旦那たちも使う宿だから、上等な方だぜ>セルス
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**GM** : 特に港でやることがなければ、宿に場面を移しますが、大丈夫ですか?>ALL
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**グー** : ※OKです(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ふむ、こっちのメンバーももう移動しそうだな、変な場所で再開しないことを祈るよ。>冒険者(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : さて、戻ってきて、宿に移動で問題ないです。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 結構ある方ねぇ、まあ港町だもんねぇ。 ま、いいでしょ。(あっけらかーんと答え)>トッド
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : どうぞ>GM
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**GM** : 君たちは波止場の守り手亭に到着した。トッドとは、港で別れた(まだ釣りをするらしい)。夜までに、なにか行動したい方は居ますか?
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**グー** : ※倉庫街を見て回りたいです。(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 宿の内装は、港町らしく、浮き輪や漁具などをあしらっていて、雰囲気がある。個々人に個室が用意され、広くはないが、こざっぱりとして、清潔な個室だ。
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**グー** : ここなら翼を痛めずに寝れそうです!(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : パーティから離れ、倉庫街に向かったグー。今日は荷揚げがないらしく(船が着いていないからだ)、あまり活気はない。倉庫街の入り口あたりから、波止場を見下ろしている禿げ上がったドワーフが佇んでいる
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 輸送の護衛に個室を用意するとは、随分と奮発してるな(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : サイム>MPロールをどうぞ
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**グー** : (ドワーフには注意しないと・・・・)※さっきのハルバードを持ったドワーフとは別人ですか? (HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : (船乗りの集まる酒場で営業回りしているけど特に描写不要)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 1D6 → 2 + (1) = **3**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PL:3しか出ない呪いが。。。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 別人ですね。こちらのドワーフは、何か顔色が悪いです。>グー
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (20@ルピー分のエールなら水のようにすぐ飲みきるので、飲みきった後は宿周りしてさっきの冒険者一行が取ったかもしれない宿探しくらいしてみようかと思います)
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**グー** : こんばんは。先日まで荒れていた海と違って、今日は穏やかですね。船待ちですか?>ドワーフ(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 随分気前が良いことに少し引っかかった>サイム
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**ドワーフ (NPC)** : あ、ああ?そ、そうだな(少し驚いた表情)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 行動:襲撃可能性のある相手の情報を聞きこんでみる。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**ドワーフ (NPC)** : SPロールをどうぞ>セルス
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (すずめのおやどは~ SPろぉる)1D6 → 1 + (3) = **4**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (出目酷くない!?)
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**グー** : 少し顔色がすぐれないみたいですけど・・・大丈夫ですか?>ドワーフ(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**ドワーフ (NPC)** : 街の人に、宿を何件か効きながら回ってみたが、見当たらなかった>セルス
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**ドワーフ (NPC)** : 顔色…ああ、そうだな。最近眠れてないんでな…>グー
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : はー、上手く行かない時は~酒でも飲んでねーてろってねぇ(さっぱり上手くいかない情報収集に踵を返して宿に戻るのである)
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**おかみさん (NPC)** : おかえり!ビッグクラブが茹で上がったところだよ!黒エールと合うよ!どうだい?>セルス
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**グー** : 眠れないのは辛いですね。私も寝付きは悪い方なので、今日は散歩に来たんですが・・・この町の方ですか? ここら辺には詳しいです?>ドワーフ(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : (並行処理しますので、他の方が行動していても、遠慮なく行動宣言をしてください)
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**グー** : (ドワーフの容貌、装備を確認)(採掘ギルドのドワーフなら気をつけないと・・・)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : (21時くらいまでに、初日の処理を終える想定です)
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**GM** : MPロール、補正値+2でどうぞ>グー
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**グー** : (mp0)1D6 → 5 + (2) = **7**(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : おかみさんごめーん、私飲む時はひたすら飲む方なの、だから黒エールだけちょうだーい>おかみさん
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**ドワーフ (NPC)** : 禿げ上がったドワーフは、着古したが少し上等な服を着ている。手は、ゴツゴツしていて、姫様に褒められそうな、働き者の良い手をしている。炭鉱夫と言われても違和感がないが、それにしては上等な服を着ているのが気になる>グー
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**GM** : ああ、失礼。GMの地の文です。チェック押し忘れてしまう
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**おかみさん (NPC)** : あいよー!!(ドンッ)>セルス
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (PL : それっぽいのはそれっぽく受け止めてるのできっとみんな大丈夫のはず)
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**おかみさん (NPC)** : SPロールをどうぞ>サイム
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**グー** : (・・・うん、わかんない!)(にこやかに、自前の酒入りの小樽差し出して)どうです、ここで出会ったのも縁。寝酒に一口二口(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : (少し、訝しげな顔をするが、ふところから自前のゴブレットを取り出す)おお、これはありがたい。頂こうか>グー
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : ありがと!いやー、飲食経費20@ルピーが大体ケチすぎるんだよー。もうちょっと大判振る舞いしてくれれば食べながらもオツなんだけどね?それに私の仕事もはかどるのにさぁ(置かれた黒エールに早速口付けつつ小言ぼやいて)>おかみさん
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : まったく、こういう割のよさそうな仕事だと、依頼主を疑ってしまうのは、我ながら性格悪いよな。とはいえやめられないんだがね。1D6 → 2 + (1) = **3**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PL:これ、本当に3しか出ないなw(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**グー** : ゴブレット持ち歩いているところが酒飲みのドワーフらしいですね!(笑いながら威勢良く注ぎ)今晩、よく眠れますように!>ドワーフ(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : ベアトリーチェは、酒場で飲んでいる船乗りから「そういや、ソードフィッシュ、とんでもねえお宝の酒を積んでるらしいな。それが一つじゃねえって聞いたが、どうなんだろうな。商会の連中が、買い付けようとしてるぜ」と、噂話を耳にした>ベアトリーチェ
---
**ドワーフ (NPC)** : (一気に飲み干す)プハーッ!効くな!(無言で空の器を差し出す)>グー
---
**グー** : (小樽ゴブレットにあわせてから、自分も飲み)こちらの倉庫群、商会の物と聞きましたけど、ドワーフさんも商会関係者ですか? 荷が送れていて大変ですね。(もういっぱい注ぐ)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : 街のごろつきに色々話を聴き込んでみたが、腹が減った話と、いい酒がやってくるとドワーフ連中が噂している話しか聞けなかった>サイム
---
**ドワーフ (NPC)** : あ、いや、ワシはこの街のものでは…(ゴクッゴクッ)失礼、用事を思い出した。美味い酒をありがとう!ワシは、ベリック。あなたの旅が幸いあらんことを。>グー
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**GM** : MPロールをしてください
---
**GM** : >グー
---
**グー** : いえいえ、また、縁あれば!(手を振り)私も宿に戻らないと・・・エビ!(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**グー** : (mp0)1D6 → 3 + (1) = **4**(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ま、こんなもんかねぇ。かえって明日の準備でもしておくか。ブラウザの仕様などでダイス目が固定になってないかのテスト→1D6 → 6 + (1) = **7**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**グー** : ※ミス1D6 → 5 = **5**(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : 帝都の採掘ギルドのギルド長が、「ベルリック」という名前だったことを思い出した>グー
---
**グー** : (・・・ギルド長がわざわざお出ましだったのか? 明日トッドさんに確認しよう・・・)(宿に戻ります)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : さて、そんなこんなで、グーやサイム、ベアトリーチェは宿に戻ってきた。
---
**GM** : 特に情報を秘匿するということでなければ、互いに情報交換を行ったということでいいかな?>ALL
---
**グー** : ※okです(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (隠すほどの収穫もないのでありのままに伝えます)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : ただいまー。蒼風丸が廃業かあ……近海航路でクルーグハルトのおじいちゃんに会えなくなるのは寂しいなぁ……
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : (かくかくしかじか)よその船荷がああだこうだって噂は珍しくもないけど、陸で商会がってなると少し気にはかかるかな。どこの商会か確認すればよかったかもしれないけど……まあ、明日入稿なんだから、ソードフィッシュの船長に直接聞けばいいかな>ALL
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 情報交換は特に問題なし。感想として、今回の依頼者は妙に羽振り良いなというのも伝えておく。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : (PL:何を入稿するんだ。→入港)
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**GM** : では、適度なところで情報交換と食事を切り上げ、君たちは各部屋に戻り、就寝した
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**GM** : フェイは、まだ戻ってきていない
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 後はフェイくんが何を持って帰ってくるかの情報待ちかなぁ(もはや経費じゃ落ちないだろう黒エールを何杯も飲みながら)
---
**グー** : (新鮮な魚介類に大満足しつつ睡眠を十分に取っておく)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**おかみさん (NPC)** : 翌朝、1階に降りていくと、おかみさんが満面笑みで迎えてくれる「おはようさん!よく眠れたかい!?」
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : どうも、女ばかりっていうのは落ち着かんな。フェイがかえってくれば少しはましになるか。と、思いつつベッドに入る。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**おかみさん (NPC)** : 「あんたたち、朝ごはんは食べていくかい?かりかりに焼いた黒パンにムジャール貝のソテーはうちの名物だよ
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : ベッドはふかふかだった!朝ごはんはいいけど寝起きの黒エールちょうだい!>おかみさん
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**グー** : 朝ご飯と、お昼ご飯用にパンと簡単な物、包んでください!(遠慮せず)>おかみさん(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : 波止場でのトッドとの合流は、昼過ぎを予定しているが、なにか行動をする人は居ますか?
---
**グー** : 朝からイキますねー(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**おかみさん (NPC)** : あいよ!
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : まぁ、飯は食っていこう。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**グー** : (笑いながらセルスティア眺め)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : (フェイさんが入ったら、回想シーンに入ります)
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 出発前に日持ちする食料は買っていくよ。(用意されるであろう分とは別に)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**グー** : (ダミーの空き樽乗せる幅、馬車にありますか?)>GM(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : お酒のない人生なんて考えらんないからねぇ。美味しいんだけど度数低いからとにかく飲まないと!ってかーんじ>グー
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**System** : **フェイ**さんが入室しました。
---
**おかみさん (NPC)** : 朝から酒かい?あんたら今日は仕事なんだろ?まあ、大丈夫なんだろうね。あいよ’(ドンッ>セルス
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (PL:遅くなりました…よろしくお願いします)
---
**GM** : では、フェイさんが合流したので、回想シーンで、昨日の行動を処理します
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PL:よろしくー(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 私はむしろお酒がないと調子が出ないの、昨日調子が悪かったのも何もかも飲食経費が20@ルピーの…(飲食の恨みは深い)>おかみさん
---
**GM** : フェイは、町の入口で薄汚れた孤児の少女から走り書きのメモを受け取った
---
**GM** : そのメモが気になり、パーティから一時的に離れ、単独行動をしていた
---
**GM** : 手がかりはあまりない。心当たりも思い浮かばない。少女を探し、フェイは貧民街にやってきた
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : ごめん、そっちの見立ては頼むよ。なるべくはやく合流するよ(そういって別行動>ALL
---
**GM** : そのメモには「お前たちは騙されている」と書かれていた
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : さっきの女の子はどこかな… 【女の子を探してみます てことでSPロール】1D6 → 1 + (2) = **3**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : 貧民街に入ると、偶然にも、その少女が幼児と路上でパンを分け与えて食べている姿を見つけた
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (お、あれは… !!)(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : 少女との距離は20mくらい。パンを食べている少女は、12歳位の少年(これも孤児のようで汚い)に因縁をつけられ、パンを巻き上げられそうになっている
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (財布がない 【スラレタ】)(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : 少年は「お前なんかにはもったいない、俺様が食ってやる」と理不尽な物言いでパンを取り上げた
---
**孤児(ハンナ) (NPC)** : 「ダメ!それ、ハンナの!!」
---
**GM** : どうしますか?>フェイ
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : PL:少年と少女は顔見知りな感じですか?(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : 顔見知りのように見受けられますが、明らかに親しい感じではないです
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (ちょっとこの場に介入しちゃうとよくないかもと思うのでもう少し様子を見ます)(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : 少女と幼児はパンを奪われ、二人でメソメソ泣いています。少年はウキウキとしながら去っていきました
---
**GM** : そんな姿は日常なのか、貧民街の周りの大人達は特に気にする様子もありません
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (PL:そうしたら少年がどこかに行ったのを見計らって出ていきます。) 大丈夫かい?>ハンナ、幼児(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**孤児(ハンナ) (NPC)** : 「(ビクッ)…」警戒している様子だ
---
**孤児(ハンナ) (NPC)** : 「何か、(ヒック)用?(ヒック」
---
**幼児 (NPC)** : 「お姉ちゃん、おなか空いたよ~」
---
**孤児(ハンナ) (NPC)** : 「もう、貰った銅貨は無いの…ごめんね…ごめんね…お水のもうね」
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : あ、急にごめんね。さっき俺にメモを渡してくれたろう?…とりあえず… ぐ、財布がない(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**孤児(ハンナ) (NPC)** : 「…しらない」
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : さっきのメモのお礼をしたいんだけど、お兄ちゃんと一緒に来てくれないか?ちょっとおいしいものを食べさせてあげるよ。>ハンナ、幼児(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : あれ、人違いだったかい?困ったな…してもらったことにはお礼をしたいんだけども… (さすがにそれじゃ信じてくれないかなぁ…)【様子をうかがう】(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**孤児(ハンナ) (NPC)** : MPロールをどうぞ>フェイ
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 1D6 → 2 + (1) = **3**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : 「知らない人についていくなって、ジイジが言った!いくよ!」と、ハンナと呼ばれた少女は、幼児の手を引いて去っていきました
---
**GM** : 追いかけたり、後をつけたりしますか?それとも、皆と合流しますか?>フェイ
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (後をつけましょ。)>GM(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : SPロールで気づかれるかどうかを判定してください>フェイ
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (こそこそ)1D6 → 5 + (2) = **7**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : 気づかれることなく、少女の後をつけることに成功しました。二人は、朽ちかけた大きな樽に住んでいるようです。据えたニオイが鼻につきます
---
**GM** : 中から声が聞こえます
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (PL:聞きましょう)(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**孤児(ハンナ) (NPC)** : 「ごめんね…お姉ちゃんが弱くて…せっかく、赤い髪の神官のお姉ちゃんから、銅貨を貰ったのに…」
---
**GM** : フェイは、メモをもたせた相手の容姿がわかりました。その相手を探すことが出来たか、SPロールで判定してください
---
**GM** : シーンを切りますので、その結果はダイジェストでお伝えします
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【探したいSPロール】1D6 → 4 + (2) = **6**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : シーフなので、判定値に+2としてみます。結果8なので見つけることが出来ました
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (PL:あざます)(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : 赤髪の神官は、帝都からやってきた冒険者のパーティのようです。すでに何かしらのミッションを受けている様子です。しかし、他のメンバーと常に行動しているため、個別で接触することはかないませんでした。その後、フェイは自パーティの宿に合流し、休んで、朝を迎えます
---
**GM** : それでは、シーンを切り替えます。フェイと合流した皆さんは、昼過ぎに波止場に向かいました
---
**GM** : すでに、商船ソードフィッシュは荷降ろしをしているところです。昨日とは打って変わって活気があります
---
**グー** : これがソードフィッシュか。トッドさんは来てるかな?(キョロキョロ)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : 波止場の近くに、馬を1頭つないだ馬車があり、そこにトッドが御者台に座っています
---
**トッド (NPC)** : 「おーーい!こっちだこっちだ!」
---
**GM** : ベアトリーチェは、ソードフィッシュの船長が波止場の奥にいることに気づきました。顔見知りということでOKです。
---
**グー** : トッドさんおはようございます! 早速なんですが・・・(夕べ倉庫街で会ったドワーフの容貌を説明して、採掘ギルド長のベルリックに間違いないか、確認する)>トッド(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : ということでみんな(かくかくしかじか)。さて、このメモの示す真意はどこにあるのかなぁ…>ALL(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**トッド (NPC)** : 「おう、お疲れさん。船は見てのとおり、もう到着して、例のブツも後ろにしっかり載せてるぜ!」
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (サイズが)(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**トッド (NPC)** : 「(渋い顔をして)そりゃあ、あぶねえな。こいつを狙ってるのがミエミエだぜ。さっさと、街を出発したほうが良さそうだな」
---
**トッド (NPC)** : >グー
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : お、出発には間に合ったようだな。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : やりたいことはわかる気がするけど、回りくどいね>フェイ ごきげんようおじ様。オーロラⅡ世のベアトリーチェです>船長
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 先日、宣言したように馬車の車軸など細工の確認行います。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**グー** : そうだ、セルスティアさんお酒に詳しいんでしたっけ。トールハンマーって、燃えやすかったりします? 火矢とか打ち込まれたら大変だから、濡れた毛布とかで樽を覆いたいかと。(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**船長 (NPC)** : 「おう、嬢ちゃんか!久しぶりだな!今は陸にあがってるのか?」
---
**船長 (NPC)** : SPロールをどうぞ>サイム
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 1D6 → 6 + (1) = **7**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**GM** : セレスは、MPロールをしてください
---
**GM** : 特に問題なさそうだ>サイム
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PL:お、いい目でたな。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : うーん、呑んだことないお酒だから私もはっきりとしたことは言えないなぁ…(うーんと考えつつ振られた話を考え込み)1D6 → 1 = **1**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : うん!飲んだことないからわかんない!>グー
---
**GM** : 特に何も気づかなかった>セレス
---
**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : ちょっと事情がありまして。私もまさか陸で荷受けする側に回るとは思いませんでした。今回は貴重なお酒を何本も運んだそうですけど、他にもいいのが何樽かあったりします?>船長
---
**GM** : MPロールをどうぞ>フェイ
---
**グー** : 残念です。飲めれば、いいんですけどねー・・・(樽の匂い嗅ぎ。とりあえず塗らした毛布で覆う)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : 港の周りを見ると、どこから集まったのか、少しうつろな目をしたドワーフが3人ほど、ばらばらとやってきている。ドワーフ率が妙に高いことに気づく
---
**船長 (NPC)** : 「おう、ベアトリーチェ嬢ちゃんよく知ってるな。これなんかどうだ?」と、幻の酒「まほろば」の酒瓶を取り出した「安くしとくぞ」>ベアトリーチェ
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【昨日のメモ書きになりつつみんなの動きを後ろから眺めつつ MPロールいってみましょ】1D6 → 1 + (1) = **2**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**船長 (NPC)** : もし、商人のスキルで買い付けるのであれば、このタイミングで宣言してもらっても構いません。まほろばはスキル不使用で購入可能です>ベア
---
**GM** : ドワーフが多いこと以外は、特に気になる目線はなかった>フェイ
---
**トッド (NPC)** : 「おい、何やってんだ!出発するぞ!あっちを見ろ!ドワーフがどんどん増えてやがる!」>ALL
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (どうも勘が働かないなぁ…黒エールは美味しかったけどやっぱガツンと来るの飲まないとイマイチ調子でないんだよねぇ……)
---
**グー** : ちょ・・・まずいかな?(周囲に集まるドワーフの気配に)トッドさん、いつでも出発できるように、御者台に>トッド(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (うーん、ちょっとここはマジックアイテムを切ります。「ドゥノの祝福」を切って出目を6にします 6+1で7です>GM(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 「そんなものまで。ではそれはありがたく買わせていただくとして……そのおまけでいくらか空樽をつけてもらえます? できればトールハンマーと見た目が近いものを」>船長
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 動いてた方が安全ってのは間違いないかもねぇ(促されて乗り込んで)>トッド
---
**トッド (NPC)** : トッドは手綱を引くと、馬車を動かし始めた。(ベアトリーチェのアイテム購入は「これを買っといた」とあとで宣言してもらっても構いません)
---
**トッド (NPC)** : 「おい、お前らは外を警戒しとけ!ドワーフは近づけるなよ!」>セレス
---
**GM** : 空樽をまほろばを購入できた。トールハンマーに近い見た目の樽は、「信用取引」を使用すれば入手可能です>ベア
---
**グー** : (いつでも馬車に乗れるようにしつつ、剣を抜き)うかつに近づくと、痛い目に遭いますよ・・・?(周囲のドワーフを威嚇)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 基本行動として、街道沿いの見晴らしがよい場所では弓を持ちつつ周囲警戒、見通しが悪くなったら、槍に持ち替えます。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : はいはい>トッド ドワーフさんたちー、お酒好きなのはよーくわかるけど勝手に近づいてくるとこっちも自衛しないといけないから距離感気を付けてね~>集まってくるドワーフ
---
**GM** : ドワーフたちは、夢遊病者のように、ゆっくりと馬車の跡をついていく「一杯だけ…」「舐めるだけでいいんじゃ…」「金なら払う…」口々に酒をよこせと言い始めています
---
**GM** : 了解です>サイム
---
**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : (亡者のようなドワーフをながめ)呆れた。なんなのあれ。なにかドワーフだけ働く酒の嗅覚みたいなものがあったら無駄だけど、まあ、最悪囮にならなくても転がしてぶつけるくらいはできるでしょ。水か安酒詰めてこれも積んじゃって(では信用取引を使用)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : GM,マジックアイテム使ってさっきのMPロールの出目6にしたんですけど、なにもないですか?>GM(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : ドワーフたちは、武装したあなた方が居るので、馬車に近づけないようです。しかし、その数はどんどん増えていきます
---
**GM** : 現在、視認できるだけで10人。後ろから「あんたー!!今日の納品はどうするのー!!」と女性の声も入り混じっているようです
---
**グー** : 駄目だ! 話が通じそうにない! 早く出ましょう!(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**グー** : ふぇ(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : あ、フェイさん失礼しました
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : うーん、厄介な積み荷の可能性が高いのかな?メンバーにドワーフがいれば何かわかったかもしれないが。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**GM** : フェイは、出発前にギルド長に聞いた質問を思い出した。トゥールハンマーは魔力があるのかどうかという話を
---
**GM** : トゥールハンマーを入れた樽からは、仄かに甘い香りがしている。それに違和感を感じる。何故なら、封はしっかりされているのに、こんな芳醇な香りが外に漏れるのはおかしい事に気づいた
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 正直舐めるだけでもいいなら私も舐めたいわ!(純粋な酒への興味である)
---
**GM** : 街の出入り口までやってきた、そこを塞ぐように、ドワーフが3人立っている。皆、武装はしていない。
---
**トッド (NPC)** : 「勘弁してくれ~~!!あんたら、ドワーフをなんとかしてくれよ!!」>ALL
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : …ちょっと待ってくれ皆。樽の様子がおかしい気がする。しっかりと絞めた樽から匂いが漏れてるのはおかしいんじゃないか?>ALL(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 本当は詰め直しちゃいたいとこだけど、ウィスキーは樽が育てるお酒だから、そうもいかないよね…… はいはい、まほろば買ったから、セルスティアはそっちで我慢してね>セルスティア
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : え!それ私を宥めるようだったの!?(まほろばで我慢してねと言われて思わぬ衝撃)>ベアトリーチェ
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**グー** : 樽自体に何か細工があるのかも?(樽を舐めてみる)>フェイ(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**トッド (NPC)** : 信用取引で、空樽とダミー樽を入手した。トゥールハンマーとこのダミー樽には、同じ刻印がされていることに気づいた>ベア
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【樽がちゃんとしまってるかどうか、においの出どころがどこかの確認をしたいです】>GM(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : まぁ。厄介な積み荷だろうというのは、十分可能性として考えられる金額だったしな。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 味まではしないが、顔を樽に近づけると、酒の香りがした>グー
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**GM** : SPロールをどうぞ>フェイ
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 皆、俺は樽をどうにかできないか試してみるから、荒事になるようだったらそっちは頼んで大丈夫か?>ALL(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【くぅ、頼むぞー 樽におかしなところがないかの確認SP】1D6 → 5 + (2) = **7**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**ドワーフたち (NPC)** : 「たのむ!!!ひとなめでいいんじゃ!!その酒を俺等にくれ!!金は払う!!」
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**グー** : こんな危険なお酒、鍛冶区ギルドに持っていきたくないなぁ・・・暴動どころじゃ済まないかも。(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 樽の封印は完璧だ。だが、樽にニオイをあとから付けた形跡があるように思える>フェイ
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 全部はダメだよ? でも、試飲分くらいなら>セルスティア 遠目にごまかせればと思ったけど、刻印まで入ってるなんて。さすがおじ様、感謝します>船長
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**ドワーフたち (NPC)** : 「「ひとなめさせてくれたら、ここは通す!!たのむ!!」」
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : どうにかしろって言われてもなぁ…こっちから先に殺傷沙汰起こすのも問題だしなぁ…(とりあえず足でえいえいとドワーフ牽制だけしておきつつ)
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**ドワーフたち (NPC)** : ベアトリーチェ、MPロール+1でどうぞ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 樽に入って密封されてこの騒動だろう。一瞬でも外に出したら何が起きるかわからんな。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : じりじりと、ドワーフたちの囲む輪が狭まっていく
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 1D6 → 4 + (1) = **5**MPなどない
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : そうか、樽に細工をして妨害しようって勢力がいるってことか。参ったなぁこれは… 【ということはもう一つの樽からも同じ匂いがしますか?>GM(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**グー** : どけー! どかないと引きつぶすぞ!>ドワーフたち(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 牽制されて少し下がったりもするが、死角から近づいてくるものも。一進一退で、身動きが取れなくなってしまった
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**GM** : 樽の刻印は、最近つけられたもののようだ。帝都で悪名高いボルダッグ商会のものだ
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**GM** : >ベア
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**GM** : BPロールで気迫で押し込んでみてください>グー
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 馬車の前方を牽制して開ければ逃げられるのでは?(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 同じく、牽制したり、圧をかけてどかそうとするのであれば、一番得意なロールをしてください>ALL
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**グー** : (剣を振り回して、威嚇)1D6 → 6 + (3) = **9**(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : ファンブルなしで、合計値で判断します。その他、牽制せずに、他の手段でなだめるなら、行動宣言をお願いします
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 酒自体には問題はないはず、問題は外側だ、入れ物が何か怪しいにおいを出してる!>サイム(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**GM** : もう一つの樽からはニオイはしません>フェイ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 1D6 → 6 + (2) = **8**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**トッド (NPC)** : (チッ)
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**グー** : (サイムの言葉に、馬車の前方を中心に威圧)少しでもどいたら、突破を!>トッド(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 細かい調査をするにも、まずは、人気のないところまで逃げてだな。>フェイ(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : サイムとグーの牽制で、前方の囲いが崩れた!抜け出せそうだ
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : ボルダッグかぁ……あそこあんまりいい噂聞かないんだよね……(ドワーフらを眺め)……これホントにお酒なの? 妙な薬とか呪い入ってない?
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**トッド (NPC)** : 「行くぞ!!!」馬車が早足で駆け抜ける
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**GM** : ドワーフたちは、3時間ほどついていったが、少しづつ数を減らし、半日ほど街道を行った頃には、姿を消した
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**GM** : なんとか振り切ることに成功した。そろそろ、夜が更けてきた
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**トッド (NPC)** : おーし、上手く巻けたな。じゃあ、野営の準備をしてくれ。
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : すごいな、見事な威嚇だったよ。これでちょっとゆっくり調べ物ができそうだね>サイム、グー ボルダッグって?>ビーチェ(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**グー** : どもども、サイムさんの指示があったからですね。>フェイ(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : 野営になります。順番に寝ずの番をすることになりますが、順番を決めてください。22時24分までに決まらなければトッドが介入します
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : では、最初に番をします。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【宣言】【トールハンマーの樽の栓に封印魔法をかけておきます。 発動目標値は5】1D6 → 5 + (1) = **6**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**グー** : 馬車の場所を目立たせてしまうけれど、火は焚いていいですよね? 夜目効かないし>all(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 調べ物をする方は、宣言をお願いします。
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 火は必須ですね。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**トッド (NPC)** : 魔物避けのハーブがあるから、ゴブリン程度なら大丈夫なはずだ。怖いのは、ヒトだな>グー
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 帝都の商会。蔵元じゃなくて商会の刻印が樽に押してあるってことは、醸造所の買収でもしたのかな>フェイ
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : ちょっとは働かないとだし番の二番手はもらおうかな~、火はまあ当然だね。といってもどの道匂いでこられるならつけといたほうが有利でしょ
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**トッド (NPC)** : 封印の魔法を確認するので、少々お待ちを>フェイ
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**グー** : (トッドさんにボルダッグ商会について何かしらないか、聞いてみる。嘘がないかも見つつ)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 比較的サイム、俺、セルスティアが見張りに向きそうだね。 サイム、グーが最初、ビーチェとセルスティアが2直、明け方を俺が担当ってことでどうかな?>ALL(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**グー** : 了解です!>フェイ(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : オニヒシの実を大量に持っているので、それを周辺に撒いておきます。(踏むと痛い、簡易まきびし)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 把握しました。封印に成功しました。フェイ以外は樽に触れることができなくなります
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**GM** : サイム>オニヒシの実をマクことに成功した
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : おっけー、まあ正直2回くらい見張りに立ってもいい気持ちはあるんだけどね。寝不足にはなりそーだけど。>フェイ
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【今回は魔法の鍵をかける、という点で樽の栓を自由に開けられなくなるという効果のつもりで使用しました。 触れられないってんでもいいのかな…?】>GM(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**トッド (NPC)** : ボルダッグ商会っていや、ハンフベルンの冒険者ギルドのお抱えの商会だろ?かなりあくどいことをすることで有名で、噂じゃ違法な奴隷取引も手に染めてるって話だぜ>グー
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**トッド (NPC)** : MPロールをどうぞ>グー
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 見張りの順番は特に問題なし。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 夜襲があるようなら結果2回くらい見張りになっちゃう可能性はあるかもね。>セルスティア トッドはお客さんだから、とりあえず見張りのことはこっちに任せてよ。>トッド(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**グー** : 1D6 → 1 = **1**(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**グー** : ※あかん(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : フェイさん、魔法の鍵扱い了解しました。ただ、根本を壊されたりしたり、横から穴を開けられる場合には、効果がありませんのでご注意を
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**GM** : 特に嘘をついている様子はないようだ>グー
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**グー** : 分かりました! ありがとうございます!(何の疑いもないまなざし)>トッド(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : 他に特に調べることがなければ、シーンをすすめますが、大丈夫ですか?>ALL
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 醸造所をねぇ。なんか初めから変な雰囲気だったっていうことだからトールハンマーが充填されたころから変なにおいがついてたってことなのかも。>ビーチェ(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**グー** : 冒険者ギルドか・・・倉庫街に向かっていた冒険者に、フェイさんにメモ書きを渡した冒険者も(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【樽についている匂いが何なのか、調べられないか検知魔法をかけたいです】>GM(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**GM** : MPロールで発動判定をどうぞ>フェイ
---
**グー** : 気になるなぁ・・・(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【検知魔導を発動】1D6 → 2 + (1) = **3**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【検知「魔導」なので大体MP判定6くらいの解析度です】>GM(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : つまり、ヤクザのフロント企業かぁ……
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 正直あのドワーフたちが夜間も延々とついてきてたらと思うと寝る方が怖い>フェイ
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**グー** : ※特にないです。馬車に乗って見張りをしています!(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : そこはね、俺も気になるんだ。何か別の依頼で行動していたみたいで、直接コンタクトが取れなかったんだけどね・・・>グー(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**GM** : オッケーです。フェイの検知魔法は、樽の一部に液体がかけられた痕跡を発見した。他にも、トッドの背負い袋の中にも、同じ反応が見られる。一方で、樽の中身や、他の樽からは、魔力は検知されなかった
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : ああ、俺もそれはぞっとするよ。あの調子でぞろぞろついてくるんじゃいよいよゾンビ…>セルスティア (・・・おいおい)(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
---
**トッド (NPC)** : 1D6 → 3 + (2) = **5**
---
**トッド (NPC)** : (陽気な表情を潜め、フェイを一瞬睨んだ)
---
**グー** : ・・・この樽、本当にタウンに持っていっていいのかどうか、悩ましいんですが、皆さんどう思います? 鍛冶区ギルドのドワーフさん達が、みんなあんなゾンビみたいになってしまったら、と。(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : ・・・皆!手を貸してくれ!! 【トッドにとびかかります】>ALL(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線or支援)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : それは依頼人の責任だから、わたしたちの構うことじゃなくない?>グー
---
**GM** : トッドを捕まえる方は、SPロールで判定をどうぞ。目標値5で捕縛可能です
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**グー** : ?!(フェイの言葉に反射的にトッドに組み付きトライ)1D6 → 5 = **5**(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**トッド (NPC)** : ぎゃあ!何をしやっがる!!
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : おいおい、いきなりどうした。>All(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : その背負い袋に入れてるものは何だ!!>トッド 【とりあえず学歴入れずにSPロール】1D6 → 5 + (1) = **6**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : そうそうあれはゾンビとかそういった類ってはい?(いきなりでちょっと驚くもののなんかもう捕まえたっぽいのでとりあえず様子見)
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**トッド (NPC)** : グーが反射的にトッドに飛びつき、組み伏せることに成功した
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**グー** : ・・・いやー、よく分からないんですが、フェイさんが手を貸してくれと・・・(トッドを組み伏せながら)>サイム(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**トッド (NPC)** : 「な、なんのことだ!何を言ってやがる!おい、サイム!こいつをどかせ!」
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**トッド (NPC)** : みなさん、SPロールをどうぞ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : なるほど、こいつもドワーフだったな。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 1D6 → 5 + (1) = **6**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 目標値5です
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**GM** : (トッドはハーフリングです)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : ハーフリングだよ?
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ハーフリングか。とりあえず判定は成功。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : サイムは、馬車後方から2人、前方から3人、忍び寄ってくる人影に気がついた
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : サイム、セルスティア、トッドの背負い袋を調べてくれ【やってよければ背負い袋を調べます】 (それはそれとしてSPロール学歴込み)1D6 → 1 + (2) = **3**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (そろそろ1以外出したいなぁ。SPろーる)1D6 → 4 + (3) = **7**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**GM** : 戦闘になります。グーは、手で拘束を続ける限り、戦闘への参加ができません
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 1D6 → 3 = **3**(SPなどない)
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**GM** : 第1ターンは、ローカルルールで相談時間は無制限です。2ターン目から、行動宣言を3分以内にしないとキャンセルされますのでご注意ください
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 説明もしてないのに手伝ってくれてありがとう。>グー とりあえず誤解だったらあとで謝るし、依頼人に報告してくれて構わないよ>トッド(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線)
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**グー** : (拘束し続けます。両手塞がっていても、ブレス攻撃は可ですか?)>GM(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : セレスティアは、後方からやってくる2人は弓と槍、前方からやってくるのはロングソードと斧を構えた剥げたドワーフであることに気がついた
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : こういう、せこい奴は、二重底とかあるんだよな。と言いながら背負い袋を調べようとしたところで、気が付いて、準備をするが、まきびしでなんの反応もなかったという事ですかね。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : ブレスは可能です>グー
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**GM** : セレス、イニシアをお願いします。敵は固定値5です
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**グー** : ※了解です。いざとなったらリバースします。(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 戦闘を行うのもよいが、馬車に乗って撤退が良くないか。>(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 拘束役は俺が変わる、グーのほうが俺より前線に向いているよ>グー(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (ではいにしあてぃぶ)1D6 → 4 + (3) = **7**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**GM** : マキビシ敷設エリアまではまだ来ていません>サイム
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 戦闘を行うよりは馬車を逃がして撤退の方が良くないか。>all(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 君たちが先制をとれた。敵との間にマキビシがあるので、BP攻撃をする場合は、マキビシの影響があります。敵が近づいてくるのを待てば、影響はなくなります
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : とりあえず後ろから弓持ちと槍持ち、前からは剣と斧持ち、全員ドワーフっぽい!ハゲてる!(この情報いる?)よろしく!>ALL
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**グー** : あ、分かりました。では・・・!(フェイト入れ替わると剣を抜き)(※ハゲドワーフはグーも視認して良いですか? (HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 確かに、罠も仕掛けてあるしそれが大丈夫ならその方法がとりたいところだけど・・・>サイム (PL:撤退は可能なのかな?)(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**グー** : 御者を拘束しちゃってるから、馬車の操作が危ういかと!>サイム(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : まずは、弓で相手の弓を攻撃。1D6 → 3 + (1) = **4**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : あー、御者が信用ならないのでは仕方がないか。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 野盗Cへの攻撃は外れた>サイム(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**GM** : 敵は固定値3です(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**GM** : ハゲドワーフ、グーが視認できます。ベルリックです(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**GM** : 野盗は人間ですね(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**GM** : では、攻撃判定をどうぞ(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (PL : ドワーフはハゲだけか、了解。そっと修正)
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**グー** : (このターンは攻撃放棄)・・・ベルリックさん!(大声で呼びかける)お話しできませんか?!(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 「その酒をよこせ!!!酒をよこせば、命までとらん!!」(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**ベルリック (NPC)** : 「すまん!!!あんたに迷惑かけたくはないんだが、その酒がないと、ワシは破滅なんじゃ…!!」>グー(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【フェイはトッドをロープを使ってふんじばります】(赤毛の神官風はいますか?)>GM(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**GM** : SPロールをどうぞ。目標値4で成功。達成値が高ければ、それだけ抜け出しにくくなります。神官見当たりません>フェイ(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**グー** : ・・・わかりました、では、ぶちのめしてから、お話ししましょう!(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**トッド (NPC)** : 離せ~~コラッ!何をするんだ!敵はアイツラだろう!>フェイ(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 己の保身のために、人に犠牲を強いるというその考え方は嫌いだな、無事で帰れると思うなよ。>ベルリック(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : だからそれについての苦情は依頼主の前で3割増しでやってもらって構わないよ!!>トッド【ロープで縛りますSPロール】1D6 → 3 + (2) = **5**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**GM** : トッドの動きは封じられた。シーフ技能で+1扱いで見ますので、達成値6です>フェイ(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : ふうむ(少し考えて樽に足をかけカットラスを振りかぶり)動くな! お宝をみすみす渡すくらいならこの場で叩き割っちまうね!>ベルリック(HP=5 BP=3(+1))
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : うーん…前と後ろならとりあえず後ろか。(後ろの槍持ち\[野盗B?\]に杭投げ投擲)>野盗B1D6 → 5 + (3) = **8**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (とはいえトッドが脱出するリスクを考えると、4人が片付けてくれるのを…) …お?そうきたかい。>ビーチェ(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**ベルリック (NPC)** : 「や!やめろおおおお!」ベルリックは慌てふためいています(行動停止)>ベア(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 / HP=4 BP=2 BP=3/野盗B槍:HP=4 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**グー** : おお、さすが。様になっている>ベア(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 野盗Bの右足に杭が刺さり、ギャアという悲鳴を上げている(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**GM** : では、敵ターンです。(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**ベルリック (NPC)** : 「それが!!どれだけ貴重なものか解ってないのか!!」(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**GM** : 野盗AとB、走り込んできて、まきびしに足を取られ、痛がっています。このターン行動終了(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PL:状況の確認ですがまきびしのエリアを挟んで対峙している状況ですよね。冒険者用の短槍だと届かないと思いますが、戦争用の長槍なら届きませんかね>マスター(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 野盗CはベアトリーチェにSP5で攻撃(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**GM** : 野盗DはフェイにSP5で攻撃(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**GM** : 回避判定をお願いします(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : っとお。目立つなぁ、この位置。さっさとそのドワーフふんじばって、弓兵潰しちゃってー(防御ロール)1D6 → 5 = **5**(HP=5 BP=3(+1))
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**GM** : 命中、ベアにダメージ1です(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : げ、狙われてるし 【わたわた防御ロール】1D6 → 4 + (1) = **5**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**GM** : 失礼見落としていました。長槍でも、相手との距離があるので難しいです>サイム(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 貴重だから、他人には渡さないし、渡すくらいなら木っ端微塵にする。失うものが少ないほうが勝つんだよ、最初に弱みを見せたあんたの負けだね>ベルリック(HP=4 BP=3(+1))
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**GM** : フェイ命中、ダメージ1。次のターンです。イニシアお願いします>セルス(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (いーにし)1D6 → 2 + (3) = **5**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : いだだだだ! おい―!前衛頑張ってくれよー!(苦情)(HP=4 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**グー** : うわー、攻撃が後ろに行っている。(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 「わ、わかった!!おい、お前らやめろ!!」 野盗A「あ~?こいつらやれねえよ。やっちまおうぜ」 野盗B「ぶっ殺せばいいんだよ~!可愛いお姉ちゃんたち、遊びましょ~」(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 威勢のいいねーちゃんだな。(依頼失敗になるから失うものはあるんだけどw、ま、そこは言うまい)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 同数なので、もう一度お願いします>セレス(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (再イニシ)1D6 → 5 + (3) = **8**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**GM** : ベルリックは、行動を止めていますが、野盗はまだやる気のようです(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**GM** : PCから行動をどうぞ(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**GM** : 23時15分で行動宣言打ち切りになります(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=4 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**グー** : (やとうAにブレス)1D6 → 3 = **3**(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 野盗Aにブレスが命中。「ぎゃああああああ!」(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 弓なら届くので、まずは相手の弓(野盗C)へ再度攻撃。1D6 → 4 + (1) = **5**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : な、なんだあれ、完全にヤバいやつだな・・・! 【宣言:トッドに脱出の気配がないか再度確認、指差し呼称ヨシ (大丈夫そうなら次ターンから行動します】>GM(HP=4 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : とりあえずやる気満々の連中潰してけばいいんでしょ。(確実に野盗Bから落とそうと野盗Bに投擲)>野盗B1D6 → 4 + (3) = **7**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
---
**GM** : 問題ないです。15分までなら行動宣言してください>フェイ(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=3 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 待機アクション。ベルリックが行動したら酒樽に向かって物体破壊攻撃(HP=4 BP=3(+1))
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**グー** : (炎吹き上げて)あちち。雇われものなら、命大事に! ですよ! 戦闘をやめてください!>夜盗ズ(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : セレスの投擲命中。野盗Bダメージ1(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**GM** : サイムの弓が命中ダメージ1(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**GM** : 敵のターンです(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**GM** : 野盗Aこのクソ!固定値6でグーに切りつけてきます(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 野盗ごときが、冒険者に勝てると思っているのか?降伏した方が良いぞ?(命を助けるとは言ってないが)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**GM** : 野盗Bセレスに攻撃 BP5(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**グー** : おっと、まだきますか!1D6 → 2 + (3) = **5**(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : 野盗C 弓でサイムへ攻撃 SP5(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**GM** : 弓D SP5でフェイに攻撃(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : あらぁ、やっぱりくるよねぇ。2本も投げたもんねぇ。<BP回避>野盗B1D6 → 2 + (1) = **3**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
---
**グー** : (躱しきれず、攻撃を食らい)(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : グーに命中、ダメージ1(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**GM** : セレス命中ダメージ1(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : クッソ、あの弓使いマジで結構いい腕だぞ…!!【SP防御ロール】1D6 → 1 + (1) = **2**(HP=4 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**グー** : ※やばい、固定値強い(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**ベルリック (NPC)** : そこから離れろおおおお!!>ベア(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (槍を貰っている盾で流そうとするもののならず) 次でやらないとこっちがしんどいなぁ…(HP=4 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**ベルリック (NPC)** : フェイ ダメージ1(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 「お願いします」は?>ベルリック(HP=4 BP=3(+1))
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**GM** : サイム SP回避判定をお願いします(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 1D6 → 2 + (1) = **3**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 「お…お願いしま…す…」>ベア(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**ベルリック (NPC)** : サイムにダメージ1(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : くそ、野兎を狩るようにはいかないな。(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**ベルリック (NPC)** : イニシアお願いします>ベア(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : だが断る。あの野盗どもを後ろから味方撃ちしたら考えてやるよ!>ベルリック(HP=4 BP=3(+1))
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : あのねーさん、商人とか言ってたけど、明らかに脅迫に手慣れてるな。。。(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**グー** : (うんうん)(激しく同意)>サイム(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (あれ、イニシ私でいいんだよね)1D6 → 4 + (3) = **7**(HP=4 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (痛ってー!!) くっく、ビーチェ、ちょっとドSが過ぎるんじゃないの【痛みで顔はしかめてるが笑って】>ビーチェ(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**GM** : PCターンです。コウドう宣言は23時26分までにお願いします(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**ベルリック (NPC)** : 「くっそおおおおお!!!このトカゲ女がああああ!!」(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=3SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : いや、これは営業モードだから!>サイム、グー、フェイ(HP=4 BP=3(+1))
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 弓をおとなしく出来ればだいぶ楽になるな。野盗Cへの攻撃1D6 → 6 + (1) = **7**(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 良し、いい手ごたえだ。(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**グー** : うぉりゃああ!(やとうAに攻撃)1D6 → 2 + (4) = **6**(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 悪いけどこっちも手いっぱいだから、皆耐えようね。(続けて野盗Bにもう1投擲。)>野盗B1D6 → 2 + (3) = **5**(HP=4 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**ベルリック (NPC)** : 命中、ダメージ1>サイム(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍:HP=2 BP=2/野盗C弓:HP=2SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**GM** : 命中、野盗Bは崩れ落ちた>セレス(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=2SP2/野盗D:HP=4 SP=2)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【ハンドボウガンに装填して】 よっし、このまま一気に決めちまおう!【野党Dに射撃】<SP攻撃>野盗D1D6 → 4 + (1) = **5**(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (PL:Cは2点ダメージで気絶では?)>GM(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : (樽への攻撃態勢そのままで睨みを効かせている)(HP=4 BP=3(+1))
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**GM** : 命中、野盗Dにダメージ1>フェイ(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=2SP2/野盗D:HP=3 SP=2)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : クリティカルなので野盗Cへのダメージは2点です>マスター(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (PL : サイムはクリティカルだから2点な気が…?)(HP=4 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**GM** : Aにダメージ1>グー(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=2SP2/野盗D:HP=3 SP=2)
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**GM** : あ、失礼(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=1【気絶】SP2/野盗D:HP=3 SP=2)
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**GM** : 野盗たちは、「まずい、逃げろッ!!」と泡を食って逃げ出します(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=1【気絶】SP2/野盗D:HP=3 SP=2)
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**グー** : (ベルリックを捕縛できないか、組み付きトライ)(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**ベルリック (NPC)** : ベルリックの攻撃 野盗D ダメージ1(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=1【気絶】SP2/野盗D:HP=3 SP=2)
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**ベルリック (NPC)** : 「ワシの言うことを聞けえええっ!!!」(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=1【気絶】SP2/野盗D:HP=3 SP=2)
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**グー** : (と、思ったが味方撃ちしてくれたのでキャンセル)(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 敵の士気は崩壊しました。追い打ちして倒す場合、1回攻撃していただいて結構です。(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=1【気絶】SP2/野盗D:HP=3 SP=2)
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**GM** : ベルリックは、肩で息をしていますが、逃げる様子はありません(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=1【気絶】SP2/野盗D:HP=2 SP=2)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (投げ物だしまたやる気出さないように追い撃ち)>野盗D1D6 → 2 + (3) = **5**(HP=4 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : まきびしのエリアに入ってる野盗Aに対して槍で攻撃、動ける人数を減らしておく。1D6 → 2 + (3) = **5**(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**グー** : ベルリックさん、お話をしましょう! ね?(ベアトリーチェを振り返り)(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 野盗Dは背中に杭をくらって、地に伏せた(気絶)(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=1【気絶】SP2/野盗D【気絶】:HP=1 SP=2)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 追撃は任せるよ。どうせお前がなんか合図でも出してたんだろ。>トッド 【八つ当たりにトッドを小突くと、トッドの背負い袋の中身チェックを行います】(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**ベルリック (NPC)** : 「終わりじゃああああ・・・わしの人生終わりじゃああ…」(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=1【気絶】SP2/野盗D【気絶】:HP=1 SP=2)
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**ベルリック (NPC)** : サイムの攻撃は、後ろからだったので-1で当たったということにしましょう(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A:HP=2 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=1【気絶】SP2/野盗D【気絶】:HP=1 SP=2)
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**GM** : 野盗たちは、すべて気絶しました(ベルリック:HP=5 BP=2 MP=1 / 野盗A【気絶】:HP=1 BP=3/ 野盗B槍【気絶】:HP=1 BP=2/野盗C弓:HP=1【気絶】SP2/野盗D【気絶】:HP=1 SP=2)
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**グー** : 他のドワーフと違って、ゾンビ状態ではありませんよね、ベルリックさん。何か事情があるのなら、聞きますので・・・>ベルリック(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : おい、俺をそろそろ離してくれないか!なあ、いいだろ?>フェイ
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**トッド (NPC)** : (トッドの発言です)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (一応他がいないか追加チェック 念のためSPも振っておきます)1D6 → 1 + (3) = **4**(HP=4 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : さて、野盗の扱いってこの辺だとどうなっているのかな?(故郷の農村なら袋叩きにして始末してたけど)(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (いないな!)
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**ベルリック (NPC)** : 「…ワシは、帝都の採掘ギルドの長なんじゃ」
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : (樽の上に腰掛け)なんか有耶無耶になっちゃったけど、そっちのトッドさんのことといい、結局どうなってるの?
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : ・・・この状況のどこにお前を離してやる要因があるんだい? 【とりあえず他に潜んでるやつがいないかの気配察知ロールだけは行っておきます】1D6 → 2 + (2) = **4**(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**グー** : 私は、「命大事に」モットーなので、とどめはあまり刺して欲しくないのですが・・・>サイム(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : この樽に塗ってる香料?と同じものの反応がトッドの背負い袋からも検知できたんだよ。なので多分一役噛んでるんだな、とね。>ビーチェ(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**グー** : 馬車に積めれば、次の村で処罰してもらえるんじゃないでしょうか<野盗(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 「海の西の果てハンフベルンの遺構からトゥールハンマーは発掘されての。発掘した冒険者はギルドに売り、ギルドはボルダッグ商会に売ろうとしてたんじゃが、あそこは評判の悪い商会じゃからな。貴族のつてを使って、冒険者ギルドに圧力をかけ、仮契約を破棄した上で、競売にかけさせたんじゃ」
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : どこかに引き渡せるならそれもよいが、農村出身者としては、野盗というのはゴブリンよりたちが悪いから、生かしておくのも問題だと考えるな。(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 特に潜んでいる様子はないようです>フェイ
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : まぁ気絶してるやつはともかく、まずは他に潜んでるやつがいないか一応気にしてくれるとありがたいかな~>サイム(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**ベルリック (NPC)** : 「金をかき集め、18,000ルピーを用意し、採掘ギルドの威信をかけて競売に参加したら…あの、人でなしの、タウンの鍛冶屋ギルドがかっさらっていっての」
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : おっと、野盗というと、ちょっと感情的になってしまうな。(周囲警戒をやっと始める)1D6 → 6 + (1) = **7**(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 司直に委ねるなら、コルドヴァに引き返すのが一番早いかな>サイム
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : どの道ここにほったらかしといたらいつか死ぬなりみぐるみ剥がされるなりだろうし治療しなきゃ起きないだろうからどっかで引き渡しちゃっていいんじゃなーい、他でも悪い事してたら何か貰えるもの貰えるかもだし<野盗
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**ベルリック (NPC)** : 「おかげで、貴族への礼金をたんまり叩いたのに、落札に失敗したことで、ワシの立場はなくなった…なんとか、それを持ち帰らなければ、ワシはおしまいじゃ…たのむ!!あんたらに1万ルピーを渡すので、半分でも分けてくれんか!!」(土下座)
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**ベルリック (NPC)** : 獣の気配はするようですが、肉食獣ではないようです>サイム
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**GM** : あと半日行けば、次の街テレマンにつきます>ベア
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**グー** : うーん・・・渡したいのも山々なんですが、私たちも仕事なので。ついでにいえば、そもそもこのお酒自体、怪しいんですよね。樽からの匂いが強すぎて。偽物かもしれません。>ベルリック(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 「頼むうううう!後生じゃあああああ!!」(五体投地)
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**グー** : うーん・・・渡したいのも山々なんですが、私たちも仕事なので。ついでにいえば、そもそもこのお酒自体、怪しいんですよね。樽からの匂いが強すぎて。偽物かもしれません。>ベルリック (HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**トッド (NPC)** : (ギクッ)
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**トッド (NPC)** : トッドの顔がひきつった
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : んー……つまりそれ、単純にあなたの根回しが足りなくて失脚しただけなんじゃ?>ヘルリック
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ま、状況警戒しつつ、まきびしをちまちま拾い集める(全部拾えなくてもまた使えるかもしれんので)(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【PL:ところで荷物確認の結果がいつまでたっても来ないんですが、何も持ってないんですかねトッドさん】>GM(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**トッド (NPC)** : 「これが、偽物のわけないだろう?だって見ただろ、あのドワーフの様子を。そんなわけないじゃないか。誰が、高い金払って、偽物を運ばせるんだよ」
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 泣きわめくベルリックを冷たい目線で横に見ながらw(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**トッド (NPC)** : (失礼、見落としてました) 背負い袋の中から、蝋封がされた、酒瓶がでてきました>フェイ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : おっと、そういえば、トッドの荷物検査する前に襲撃があったから、中を調べられてないな。>all(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**トッド (NPC)** : 「!!!!」
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**GM** : 暗いので見つけづらいですが、半分くらいは回収できました>サイム
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 気の毒といえば気の毒だけど、指名入札にして出来レースで落札確実のとこにもってけなかった時点で……ねえ(どうしようか、と周りを見)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : おいおい、荷物に手を出すっていうのはヤバくないか?(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**トッド (NPC)** : 「それはダメだ!やめろ!!
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**GM** : フェイが検知したのは、これのようです>フェイ
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 威信とか立場って言われてもそれをこっちでどうこうしたらこっちもこっちで信用問題だしねぇ。(首振りつつ、トッドとその辺りが騒いでるのに軽く目を向けて)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 酒瓶か、蝋封してる時点で、怪しいな(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**トッド (NPC)** : 「わかった…。話すよ…。」
---
**グー** : (出てきた酒瓶に)それ、トールハンマーですかね? それを、樽の外側に塗ったんでしょうか。(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**トッド (NPC)** : 「あんたらも気づいたようだが、その樽の中身は偽物だ。そこに転がってる炭鉱ギルドの連中が狙っていたからな。あんた方は、囮を運んでもらったわけだ」
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : あー、これが樽につけられてた香料の瓶…。【何かあってベルリックが暴れても厄介なので瓶を布でくるみ】(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**トッド (NPC)** : 「そうだ。その中身は、正真正銘トゥールハンマーだよ。俺が樽の外側に塗っておいた」>グー
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (嘘ついてないかの真意看破?嘘発見?ロールってMPロールかなんか振ればいいですか?>GM)(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
---
**グー** : ぬ。囮でしたか・・・本物は1日前に運ばれてます?もしかして。>トッド(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 荷物の護衛と、囮任務ではだいぶ説明が違うな。特に危険を誘引する効果まで用意しているっていうのは、説明なかった時点で契約違反に近いんじゃないか?(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**GM** : MPロールどうぞ>フェイ
---
**トッド (NPC)** : 「文句は、鍛冶屋ギルドの連中に言ってくれ。俺は雇われただけだ」>サイム
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (嘘発見MPロール 心配な人一緒にやってくださいw)1D6 → 4 + (1) = **5**(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
---
**グー** : 嘘発見ロール1D6 → 2 = **2**(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**トッド (NPC)** : 「いや、本命もあの船で運ばれてきた。あんたらが敵をひきつけてくれたので、その後に別のパーティが護衛して運ぶ手はずだ」>グー
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : まあ、そこまで見積もっての1200@ルピーって話ではあるんじゃないのって気はするけどねぇ…飲食代20@ルピーは少ない!(話を聞いてはーん?と聞きつつそっちの方が重要らしい)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : ああ、そういうこと。まあよくやるよね囮輸送。荷が何であれ指定通りに運ぶだけだから、わたしはそこは別にいいかな
---
**GM** : トッドの軽薄な表情が消えており、本当な気がする>フェイ、グー
---
**グー** : まぁ、囮でも、中身が何であれ届ければ成功報酬はもらえると、言質はとってあるし・・・(腕組みしてトッドの話にうなずく)(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 一度、嘘をつくと、信用されるっていうのは難しいところだな。まだ隠していることがあるんじゃないか?1D6 → 1 + (1) = **2**(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ふむ、絶対に何か隠してるに違いない!(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : まあどうしても気に入らないなら追加でせびったらもうちょっと貰えるかもね、呑んだ実費分くらい追加請求しようかな~。(特に疑う様子なく、囮輸送についてはベアトリーチェと似たようなスタンス)
---
**トッド (NPC)** : 「こんな事になって、言いづらいが、このままタウンまで運んでくれないか?この瓶はあんたらに渡す。もう、おかしなことはしねえ。ギルドの連中も、これが口外されたらコトだからな。詫び金はふんだくれるんじゃないのか」
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 野盗雇って襲ってきた時点でもう詰みって感じですけど。あなたがトールハンマーをどうにかできるかは貴方がギルドちょうどどういう交渉をするかによると思いますね。>ベルリック(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
---
**グー** : 騙したかわりに、その酒瓶のトールハンマーを譲ってもらえませんか?>トッド(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : そんな野盗に身をやつしたあなたにギルド長への渡りをつけてあげる俺たちに、あなたは何をしてくれるんです?>ベルリック(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
---
**グー** : それを、ベルリックさんにお譲りすれば報酬が増えます。(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**ベルリック (NPC)** : 「どうしようもなかったんじゃ…その瓶だけでもいいから、ワシにくれんか?謝礼は弾ませてもらう!!ここにはないが、ミスリルのインゴット1つでどうだ!?」
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ふふ、野盗まがいの手を使うようなやつを助けるのにこの瓶を渡すか、それとも、一生に1度の酒を皆で楽しむか?(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**ベルリック (NPC)** : 「囮だなんて、卑怯な真似を!!!あの業突張りドワーフめ!!」
---
**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : なんだろう、野盗がどうとか以前に残念なドワーフさんって気がしてきた(ここにはないが、の口約束前提にちょっと憐みの目を向けて)
---
**GM** : このまま、護衛を続けますか?あと、瓶の扱いを決めてください>ALL
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : どうしょうもなくなったらならず者雇ってカチコミかけちゃえって思考の人を公職に復帰させるのは危ないから、この人このまま失脚したほうがいいんじゃないかなー……
---
**グー** : はい! ベルリックさんから、お金を! お宝を! ふんだくりたいです!>all(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 「血判を押した誓文を書かせてもらう。それでどうだ!?帝都にいけば、採掘ギルドの名において交換できるし、ワシを信じてもらえるなら、輸送を依頼してタウンまで運ばせよう」
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : いや、まぁ確かにカチコミはかける、劣勢と見るや雇った野盗も殴って黙らせるって・・・ ほんとにこの人単純にどうしようもないんじゃないか…?(ひそひそ>ALL(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**ベルリック (NPC)** : (このシナリオでの設定ですが、この誓文は拘束力が強く、破った場合、神殿から神敵扱いされるリスクがあります)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : なんか、ベルリックに渡して得られる金より、この瓶をそこのねーさん(商人?)にさばいてもらった方が上手に金にしそうだぞ?(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**ベルリック (NPC)** : 「!!!」
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : ああ、俺もこの人はダメなんじゃない?って気がしてきたよ。>グー・サイム(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**ベルリック (NPC)** : 「頼むうううう!!孫が!!孫がいるんじゃああああ」
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**グー** : ※護衛続行、瓶はベルリックさんに渡してミスリルを貰いたいです。(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : てかお酒渡す渡さないはそれとして理由はどうあれカチコミかけて襲ってきた分のごめんなさい代は?割とそっちも大事じゃなーい?>ALL
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : スタンス:護衛は続行、酒はねーさんに金にしてもらうのがよい。(犯罪者まがいの人間と縁を作ると後が面倒)(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 「手持ちなら、これ(2000ルピー)と、この斧くらいしかないが…それが侘び料とさせてくれ」
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : ・・・・・・へぇ、で、その孫はどこに?>ベルリック(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : まぁ、ねーさんが犯罪者ではないと、断言はできないが、やるならもっとうまくやるタイプと見た。。。(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 「帝都じゃ」>フェイ
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 要職の弱みを握っておくのと、その要職がちょっと残念なのとで、収支どっちに傾くかなぁ……
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : スタンス:護衛は続行、酒は渡さないけど(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (PL:ロールじゃあれ何で、こないだ見た貧民街の子とベルリック、関係ありそうですか?>GM)(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : んー、もう一押しかなぁ。二度とこういう事はやらない、やらせないっていうのも誓文もつけたら残念な人もいい塩梅になるんじゃない?<詫び
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**GM** : ベルリックは、これが本物と信じてきたようなので、違う気がしました>フェイ
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**グー** : 護衛は続行、ということでいいですかね? 酒瓶をベルリックさんに渡すかどうかは、どうせならコイントスで決めませんか?>all(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【ちなみに酒瓶は自分が見つけて確保しておきます。まだ渡す気はありません。】(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 今回は鍛冶屋ギルドとの交渉もできそうだから、商人の活躍どころと見たけどな。(などと後ろで話をしつつベルリックにはあと一押ししないとダメそうな雰囲気を出していくW)(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 「あんたらに迷惑をかけるようなことは、生涯をかけて誓う!!誓文に起こす!!それでどうじゃ!!」
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : あんたら、じゃなくて誰に対してもだよ?(にこにこ)>ベルリック
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (PL:や、あの子がいってたじいじってこの人のことじゃないかなーという話で>GM)(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**ベルリック (NPC)** : 「また、帝都に来たのなら、素材で出来ることは、全力で配慮させてもらう。そのかわり、口外法度でたのみたい!!」
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**GM** : (種族が違います)>フェイ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ねーさん、鍛冶屋ギルドにもツッコミ入れられるし、鉱物と鍛冶屋に恩を売っていい装備を入手するルートを手に入れるというのは、悪くないかもな。(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**ベルリック (NPC)** : 「誰に対しても…!(なるべく)迷惑かけんようにする!神殿で奉仕活動もする!!」>セルス
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (スタンス的には瓶を渡す渡さないは他に任せる、とりあえずやらかした事に対してちゃんと責任取ってくれればいいやという立ち位置)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 「絶対」も入れといてね、誓文。>ベルリック
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 証文については、個人名ではなく、ギルドとして書いてもらうことで、このへっぽこが失脚してもよい形にできると良いんじゃない?(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**GM** : では、誓文を書かせて、ベルリックを開放ということでよろしいですか?>ALL
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (PL:了解) いや、今のところこの酒を渡してあげるメリットがないというか…。そんなもの抜きにしてもミスリルもらっておつりがくるくらいの迷惑をかけられてないか、俺たち。>グー(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 下手すると、瓶を持って帰った後、引退させられるとかありそうだしな。(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**ベルリック (NPC)** : 「ギルド…ギルド名で書くには、帝都に戻らんと難しい…
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 最初の依頼については放り投げる理由もないものね。でも、そういう決め方はどうかな>グー
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**グー** : そこまでさせるトールハンマーの魔力、怖いな、って所ですかね・・・>フェイ(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : PL:そうすると、念書書かせて、野盗もベルリックに連れて帰らせて一切合切なかったことに自分で処理させるって流れがいいのかしらね)>ALL(HP=3 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : ギルド名だと今度はこの残念さん(言い方)がギルドと無縁になった時に残念なりのコネ使われた時が厄介なんだよねぇ…ま、どう転ぶか次第だからどっちで書かせるかは任せるー>ALL
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : だと、この護衛任務が終わった後、ギルト長様(と酒)を帝都まで護衛する任務が発生しそうだなぁ(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : そんなこんなで、あなた方はベルリックをギュウギュウに締め上げ、詫び金一人400ルピーと、インゴット(これはパーティで1つ)、悪さをしない宣言、奉仕活動、鉱物の融通を約束させ、解放させることになる
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**グー** : 私、ドラゴンハーフ生の重要なところがかなり、運任せなので。>ベアトリーチェ(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ま、農村でのこっちはそういう商売や政治には疎いからな。(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 誓文は血判を押して、滞りなく行われた。そして、護衛任務は継続し、翌日には、宿場村「テルマン」に到着することになる
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**GM** : 簡単な獣の除けの柵で囲われた、小さな集落。宿屋は2軒で、ドワーフ夫婦が営む「火竜の吐息亭」とエルフが営む「木精の宿り木亭」がある。村長が、神官を兼務しており、喜捨100ルピーで、HPを回復させることが出来る
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**グー** : (回復して貰います)(HP=3 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : (すみません~時間がないので、進行させてもらいます)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ふー、ようやく町か。野営は山狩りで追い詰められた時を思い出すから、苦手なので助かる。(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 回復したい方は、先程ベルリックから巻き上げた金から100を引いて、回復させてください
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 移動中に皆に回復の魔法を試して良いでしょうか。(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**グー** : サイムさんサラリと重いこと言ってません?>サイム(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : >(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 君たちが、村長宅からでてヒト心地を付いているところ、サイムはとんでもないものを目にする
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : >gm(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (PL:あ、トッドはロープをほどいてやります)
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**GM** : 馬車が1台通っているのだが、その御者台に座っている男が、サイムの仇敵である、徴税官と同じ頬の位置に傷があるのだ
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**GM** : 馬車を目にした方は、MPロールかSPロール、好きな方をお願いします
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**GM** : (了解です)>フェイ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PL:おっとフレーバー拾われてる(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**グー** : (ヒラメ)1D6 → 6 = **6**(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : まず馬車を見たという事への判定1D6 → 4 + (1) = **5**(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : ここでの回復代もギルド払いにならないかなぁ…ねぇ?>トッド (なんて聞きつつSPろーる)1D6 → 1 + (3) = **4**(HP=4 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (高い方のSPロールで)1D6 → 1 + (2) = **3**
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 移動中の各員への回復は(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : グー1D6 → 3 + (1) = **4**(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 1D6 → 6 + (1) = **7**(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (PL : すごいなー今日判定ロールだけ全部1だ)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ↓フェイ(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : セルスティア1D6 → 3 + (1) = **4**(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : フェイさんだけ2点回復(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 達成値5以上で、馬車が君たちと同型の馬車であることがわかる
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : おっと、自分1D6 → 6 + (1) = **7**(HP=4 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 達成値7以上で、ホロの部分に、血がついていることに気がつく
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : PL:ごめんなさい、サイムさんMP0だけど何に基づいて回復魔法使ってます?>サイム
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**GM** : 馬車は、宿場村で止まる様子もなく、早足で抜けていこうとしている
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 移動中で襲撃可能性があるので少しでも回復という事で実行しました。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : MP(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**グー** : あの馬車・・・鍛冶ギルド手配の?(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : MPについては、人族の才能として1を足しています。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : PL能力値的に回復魔法習得できないはずなんですよ>サイム
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (学歴MPは判定ロールのボーナスなので魔法習得では使えないですね)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PLあれ、1点以上あれば(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : PL:学歴MPだと魔法習得にポイントを振れなくて、魔法の発動にも加算できないんです>サイム
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : a,(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : あ、なるほど、そこは間違いですね。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 人間の特性MP1は判定ロールに+1できるだけなので、能力値の底上げではないです。なので、魔法を習得できていません
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**GM** : 回復は、金を払えば村長宅で行えたということで、希望者はそれぞれ回復させておいてください
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PL:1、1、1で振って、BPとかに才能で振れば良かったわけだ。すみません、そこは間違いですね。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : PL:魔法を使用したいならそうですね。ただ発動値が6なのでMP1で回復使おうとするのは難しいし、こういう中途半端な立ち位置のキャラになります笑。雑談ですが>サイムPL
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**GM** : 御者台には、頬に傷がある男に加え、屈強な戦士(クソデカ剣)を持った男が居た
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PLそこは次回までに修正しておきます。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : PL:BPロールと、BPを使用した攻撃ロールもまた別物なので、戦闘での活躍を踏まえるとそこにまだ誤解があるかも
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**グー** : トッドさん、あの馬車もしかして本物の樽運んでます?(指さし)>トッド(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 二人は街を抜けようとしていたが、屈強な男がそれを止め、馬車を止めさせて、水場に馬を連れやる
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (学歴は攻撃にものらないので割と使い場は考えるからなぁ…)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : PL:ということで脱線しましたごめんなさい。とりあえず安定のファンブルなので誰か荷動きがあれば考えます。
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PL:農民での中途半端な男というのが基本コンセプトなので問題ないですw(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**トッド (NPC)** : (引きつった顔をして)あれ‥、ホンモンじゃねえか…でも、あれ、依頼した冒険者と違う…」>グー
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**トッド (NPC)** : 「やべーぞ、奪われてるじゃねえか…」
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (同じくファンブルなのでトッドにねえ、回復も報酬上乗せしてよとつつきつつ回復はしてもらいます)
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**グー** : つまり、何かがあったと言うことですね?(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**傷に頬がある男 (NPC)** : 「おい、もう馬に水は十分だろ。さっさと行くぞ」
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**グー** : (水場にダッシュして馬の手綱を奪う)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**屈強な男 (NPC)** : まあ、まて。ここまでだいぶ疲弊している。このままだと馬が潰れちまう」
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**GM** : SPロールでどうぞ>グー
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : …ギルドが手配した冒険者と別の連中が馬車に乗ってるってこと?>トッド
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**グー** : 1D6 → 5 = **5**(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 俺らの受けた依頼は、この荷物の護衛だよな?(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : あーあーあーきこえなーい。仕事は偽物の樽を街まで運ぶことだから、他のチームのフォローは……そもそも他のチームとか聞いていないんだっけ?>トッド
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**トッド (NPC)** : 「これは想定外すぎる…俺の任務でもない…どうする?」>ベア
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**グー** : 警邏をよびましょう! 泥棒です!(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : しかし、あの徴税官、生きてたのか。落ちぶれたものだ(と言いながら彼の恰好などをみて現在の暮らしぶりを判定したい)1D6 → 5 + (1) = **6**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 仮に別チームの物が無事に届かなかった時の私たちの報酬はどう扱われるの?>トッド
---
**頬に傷がある男 (NPC)** : 「何をしやがる!」男は手綱を取り返した。その瞬間、フードがとれた。サイムは忘れようがない。殺したはずの、あの徴税官だ
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**GM** : 完全に、裏の道に行っちゃったヒトですね>サイム
---
**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : そんなのしらないもんね。自業自得です。って本当はいいたいんだけど>トッド
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 任務はこの荷物の護衛だからな。その中身については知らないが、ちゃんと運べば仕事は完了になるだろう。>all(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**グー** : 泥棒!(大声で叫ぶ)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**トッド (NPC)** : そりゃあ、払われるだろ。ソコまであんたらがやる義務はないよ。ただ、上乗せはたんまりくれるだろうが。って、おい!もう、相手がやる気満々じゃねえか!」
---
**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ただ、あいつが現状まで落ちぶれたのには心当たりがあるから、足止めするのはできるかもしれんなw(間違いなく命のやり取りになりそうだが)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : グーが飛び出しちまったからほっとくわけにもいかないだろうよ! 世話が焼けるな!>ビーチェ、トッド
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**頬に傷がある男 (NPC)** : 「この野郎!ふざけやがって!行くぞ!」馬車を走らせる
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : あー、竜人って脳筋だという噂は聞いてたけど、本当だな。。。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**GM** : このまま逃しますか?それとも、戦いますか?>ALL
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**GM** : 見た感じ、二人は少なからず手負いを負っているようです。が、手練感バリバリです
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 仕方がねえな。こっちもフードを外して、大きな声で「随分と落ちぶれてるじゃねえか、手足のしびれはもうとれたのか?」と傷のある男を挑発します。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (とりあえず払われるものは払われると確認したので自発的には動かない)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : とまれ! その馬車の本来の持ち主をどこへやった!! >頬に傷の男
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (戦闘準備してグーに追いつきます)(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 100@ルピー払った)
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**頬に傷がある男 (NPC)** : 「チッ…。若いの、命を無駄にするんじゃないよ。ほら、ソコをどけ。急いでるんだ」>フェイ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : (あいつをやるだけなら、ここで正面からやる必要はないんだがなぁ)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : では、戦闘フェイズに移ります
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**GM** : ベアトリーチェは戦闘に参加しますか?
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 赤い髪の神官がいたはずだ! 殺ったのか、お前たちが!>頬に傷の男(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指 100@ルピー払った)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : (PL:しますよー)
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**GM** : 参加しない場合、SPが最も早い方はフェイになるので、フェイがイニシア担当になります
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**GM** : では、イニシアをお願いします。固定値7です
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**グー** : (剣を抜いて、立ちはだかる)(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : ええー…(約数名やる気満々な為仕方なく馬車から降りて/何かやる気ムードなので仕方なく降りてこちらも参加します)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (のでイニシは貰います)1D6 → 2 + (3) = **5**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手 100@ルピーで回復済)
---
**GM** : では、敵ターンからです。(頬傷:HP:4 SP:4 /屈強:HP5 / BP4)
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**頬に傷がある男 (NPC)** : 「あの女は、泣きながら逃げ出したぜ…へへへ、惜しかったな」フェイにSP7で攻撃(頬傷:HP:4 SP:4 /屈強:HP5 / BP4)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (は、早っ…!)(SP防御ロール)1D6 → 6 + (1) = **7**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
---
**屈強な男 (NPC)** : 「結局こうなっちまうのか」 グーにBP7で攻撃(頬傷:HP:4 SP:4 /屈強:HP5 / BP4)
---
**GM** : 完全成功のため回避です(頬傷:HP:4 SP:4 /屈強:HP5 / BP4)
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**グー** : (剣でいなそうと)1D6 → 1 + (3) = **4**(HP=5 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**GM** : 壁のような豪剣が、振り下ろされる。グーにダメージ1です(頬傷:HP:4 SP:4 /屈強:HP5 / BP4)
---
**GM** : PCターンどうぞ(頬傷:HP:4 SP:4 /屈強:HP5 / BP4)
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**グー** : (失敗)(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 1ターン目なので、時間制限ありません(頬傷:HP:4 SP:4 /屈強:HP5 / BP4)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 思ってた成り行きと違うんだけどなぁ…ま、仕方ないかぁもう。(屈強に鉄杭投擲)<SP攻撃>屈強1D6 → 2 + (3) = **5**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手 100@ルピーで回復済)
---
**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【無我夢中で大きく飛びのいたら何とか回避できていた。いったい何が飛んできたのか!?】>GM 大丈夫か!?>グー(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 傷のある男に、「良かったよ、家族を失う痛みを与える機会が出来て。ま、先に行っててくれ、すぐに送る」と言いながら槍で攻撃1D6 → 2 + (3) = **5**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
---
**グー** : (頬傷へ剣で斬りかかる)1D6 → 5 + (4) = **9**(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**グー** : まだ、大丈夫!>フェイ(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
---
**屈強な男 (NPC)** : 「ゴフッ」脇腹に見事に刺さり 1ダメ>セルス(頬傷:HP:4 SP:4 /屈強:HP4 / BP4)
---
**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 昨夜は結局おじいちゃん脅かしておしまいだったし、もう少しかっこいいとこ見せないとね(抜剣突撃)>頬傷1D6 → 5 + (4) = **9**(HP=5 BP=3(+1))
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 悪く思わないでね、今日の私は攻撃だけは外さない子なの(判定ロールは全部1である)>屈強
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**頬に傷がある男 (NPC)** : 「ああ?ああ!?おめえか!!クソ、生きてやがったのか…おめえのせいでよー!安定したお仕事がなくなっちまって、よ、こうなっちまったんだから、責任とってもらわねえとなぁ!?」 1ダメです>(頬傷:HP:4 SP:4 /屈強:HP4 / BP4)
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**頬に傷がある男 (NPC)** : 「まて、二人同時は卑怯だろ!」>ベア 1ダメです(頬傷:HP:2 SP:4 /屈強:HP4 / BP4)
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**頬に傷がある男 (NPC)** : グーの一撃で、頬に傷がある男は地に伏せた(頬傷【気絶】:HP:1 SP:4 /屈強:HP4 / BP4)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 【頬傷の男が倒れるのを確認すると、鞭を構え、屈強な男へ素早く鞭を振りぬく】<SP攻撃>屈強の男 (あの男、サイムの知り合いだったのか…?)1D6 → 2 + (1) = **3**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**GM** : イニシアです。目標値3でお願いします>ベア(頬傷【気絶】:HP:1 SP:4 /屈強:HP4 / BP4)
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**GM** : あ、失礼。フェイの判定がまだでしたね(頬傷【気絶】:HP:1 SP:4 /屈強:HP4 / BP4)
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**GM** : 命中しました 1ダメです(頬傷【気絶】:HP:1 SP:4 /屈強:HP3 / BP4)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : あの頃は恐ろしいと思ってたが、こうもあっけないとはな。権力が無ければこんなものか(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : イニシア目標値3でどうぞ>セルス(頬傷【気絶】:HP:1 SP:4 /屈強:HP3 / BP4)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (いーにし)1D6 → 6 + (3) = **9**(HP=5 BP=1(防のみ) SP=3 特性=夜の主役/魔弾の射手 100@ルピーで回復済)
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**GM** : って、ファンブル無いから、完全にそちらですね。判定必要ないです。PCターンどうぞ(頬傷【気絶】:HP:1 SP:4 /屈強:HP3 / BP4)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (やっとでた6がここか!)
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**GM** : 時間制限、52分です(頬傷【気絶】:HP:1 SP:4 /屈強:HP3 / BP4)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : 一気に勝負を決めるっ…!そらっ!! 【鞭で連撃】<SP攻撃>屈強の男1D6 → 4 + (1) = **5**(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**グー** : (屈強に力任せに押し切ろうと)※必中使います1D6 → 4 + (4) = **8**(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**グー** : 1D6 → 4 = **4**(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : さあ、ガツンと行くよ!>屈強1D6 → 6 + (4) = **10**(HP=5 BP=3(+1))
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**グー** : 8+4=12(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (投げようと思ったけど) あ、もういらなそ(くるっと踵を返して)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 屈強な男に「そっちには恨みはないんだがな、そこのやつとつるんでいたのは運がなかったな」といいつつ攻撃1D6 → 1 + (3) = **4**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**屈強な男 (NPC)** : 「え、なんれ…?つべらい…(目がぐるん)」大量に吐血して、地に伏せた(頬傷【気絶】:HP:1 SP:4 /屈強【死亡】:HP3 / BP4)
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**GM** : 戦闘終了です。頬に傷がある男はまだ息がありますが、どうしますか?
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**グー** : ・・・ガツン怖い・・・(ベアトリーチェから距離取り)(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**グー** : ※サイムさんに任せます。(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : (恐ろしい相手だったが… 何も事情も分からない相手を殺してしまった…) …サイムの知り合いなのかい?>サイム(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**トッド (NPC)** : こいつらまじかよ…」
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : こいつから情報を聞き出すのは構わないが、間接的とはいえ妻子の仇なので、これを生かしておくことは出来んな。(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**グー** : (顔を背けるように、馬車の中を確認)(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : それじゃ、後はよろしくー(終わったのでとりあえず馬車に戻ってはーおわったおわったとごろごろして皆に丸投げ)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : また勢い余ってしまった……こわくない、こわくないよー>グー
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**グー** : (びくびく)(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : そ、そうだったんだ…。ごめん。>サイム グー、馬車の中の様子は?>グー 【自分も中を覗いてみます】(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**GM** : 馬車の中には、油紙で表面を厳重に封印された箱が入っていた。ちょうど、樽がまるごと入るほどの大きさだ>グー
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : さて、じゃあ、情報を聞き出すための前準備だな。徴税官(元)のカバンをあさって情報を調べます。もともと安定した生活をしていた彼なら妻子がいるはずなのでそれとの手紙とかあると良いな。と思いつつ1D6 → 1 + (1) = **2**(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PL:ファンブル!(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 匂いはしない
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : トッド、街中でいきなり始めてしまったから取り調べもあるだろう。一応、この馬車が君たちのギルドの持ち物で、盗難にあったという様子だったから交戦になったという内容で証言を頼みたい。>トッド(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**GM** : 頬に傷がある男の持ち物は、ダガー5本と、換金しやすい宝石類くらいで、書類のたぐいは持ち合わせていなかったようだ。
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : ん…てかあっちが本物って話ならこっち乗っても意味なし?偽物届ける必要もないんだもんね(降りてもう1台の馬車に改めて乗って、別に特に何も調べない/何)
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**グー** : 樽がありますね。中の確認は、鍛冶やギルドでして貰えばいいでしょう。御者が、この街で雇えるといいんですが・・・>フェイ(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**グー** : 樽、両方乗ります?>トッドさん(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**神官女 (NPC)** : そこへ、ローブを着た神官女が駆け込んできた「た、助けてください!強盗にあって、馬車を…馬車…あれ?」
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : というか、そういうことでいいんだよね・・・?(ちょっと不安)>トッド(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**グー** : あ、った。(しゅいみまわして、おびえた(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : いや、偽物の護衛を任されているんだから、本物の方が俺らにとってはどうでもよいものだぞ?(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**トッド (NPC)** : 空樽捨てりゃ乗るな
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**グー** : あ、そうだった(周囲見回して、村民の様子うかがう)(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**グー** : 偽物を届けないと、私たちは報酬がもらえません(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : 馬車自体も安いものじゃないから、できれば回収してあげたいな。最悪、二頭立てで牽引してけばいいんじゃない>グー。トッド
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**GM** : 30人くらいの小さな宿場村なので、憲兵的な人はおらず、宿から人々が顔を出して、様子をうかがっているようだ
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**グー** : そう言えば、馬車も最新型でしたね!>ベア(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 酒は空樽と交換して、馬車についてはそこの神官さんに渡しておけばいいんじゃないかなw(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : あれ、君は・・・。>神官女(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 本物届けば先方は文句ないし、別にトッドに証言してもらえば偽物あえて届ける必要もない気がするんだけどなぁ ま、どっちでもー(任せるーって感じで足りないお酒分を補給するように自分のお酒を呑んで)
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**神官女 (NPC)** : 「あ、あの!この馬車、私が護衛してきた馬車で、この死んでる人たちに奪われたんです!返していただけますか?」
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**GM** : フェイが聞いた、風貌と一致する
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**GM** : 「ああああダメですダメです!ださないでくださあああいぃ!」>サイム
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : さて、「そっちの交渉はねーさんにまかせた」と言いながら徴税官(元)を引きずりながら近くの森まで連れて行く(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**神官女 (NPC)** : (神官女の発言でした)
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**GM** : 徴税官は、意識がないので、ナスがママに森に連れて行かれた…その後、彼の姿を見たものは居ない
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : なんか話の展開がすごいな、君は。君は俺たちに警告のメモを渡したギルドの依頼を受けた冒険者だろう?・・・ほかの仲間はどうしたんだ?>神官女(HP=5 BP=1 SP=1 MP=1 特性=学歴SP/匠の指)
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**GM** : では、1時になりましたのでエピローグに入らせていただきます
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : んー?つまるところそっちにこの馬車返せば私たちは元の依頼に戻ればいいと。(また馬車乗り直して元通り)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : あんまり、まっとうな冒険者さんには、見せられないからな。と言いながらずるずる(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**グー** : こちらの馬車は神官さんにお任せして・・・タウンへ、戻りましょうか。(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**グー** : ※了解です。(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : 神官女(メリー)の話によると、本名が載ったこの馬車は、徴税官たちに奇襲を受け、メリー以外は全滅してしまったそうだ
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**GM** : 君たちは、本命のトゥールハンマーとダミーのトゥールハンマーを持ち帰ることに成功
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 意識を取り戻させて、情報は聞き出しつつ、残酷な処置はいろいろとした後で森に放置して帰ってきたよ。(ちょっと手元に返り血がついてる感じ)(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : 鍛冶屋ギルドには、タウン中の鍛冶屋の親方ドワーフが集まっており、今か今かと待ちわびていたようだ
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**GM** : サイムの詰問(拷問?)で、襲撃者はボルダッグ商会の手のものと判明
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**GM** : 鍛冶屋ギルド長は、君たちが本物まで運んできたことに驚愕し、部屋の裏に案内して土下座して詫びたという…
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**GM** : 報酬は、1200ルピーに加え、「生涯フリーメンテナンスパス」、トゥールハンマーを瓶に移したものを1本ゲットすることに成功
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**GM** : そんな事情を知らぬ、ドワーフ親方たちは、トゥールハンマーをあけ、乾杯とともにゴブレッドを掲げ
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**GM** : 「「この、貴重な酒、ドワーフの秘宝を運んでくれたドワーフの友たちに乾杯!」」
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**GM** : との掛け声とともに、一気にトゥールハンマーを飲み干した
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**GM** : その直後、陶器製の瓶が割れるほどの叫び声が、鍛冶区に鳴り響いたという…
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**GM** : 以上で、本セッションを終了とさせていただきます
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**GM** : ありがとうございました!
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**グー** : お疲れ様でしたー(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : PL:お疲れ様でしたー(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : (PL : おつかれさまでしたー)
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : PL:おつかれさまでしたー
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : お疲れ様でしたー! すごいな、詰め込みましたね・・・PL
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**グー** : 突っ走って戦闘起こしてしまってすみませんでしたー(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**グー** : すごい盛りだくさんな内容でしたね!(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**GM** : タウンでのGMは時間配分が難しいですねー。大幅に伸びてスミマセンでした
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**グー** : 眠気限界なので、落ちます。セッション楽しかったです!ありがとうございました!(HP=4 BP=3 SP=0 MP=0 特性=ブレス、翼、必中 前線)
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : おやすみー(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**GM** : なれてなくて、詰め込みすぎてしまいました…
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : チャットセッションであるところに加えてキャラとしてのロールも付加されるのでどうしても時間かかるんですよねぇ。慣れてくしかないかなとは。>GMPL
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**GM** : おやすみなさい>サイム
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : いえ、結果一番報酬が入るルートに入ったと思われますので。お疲れ様でしたー!>グーPLPL
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : PL:おやすみなさいー
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : おやすみなさいませー>グーPLPL
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : ベアトリーチェさんが、裕福な格好してるらしいから、貴族嫌いってことでからもうとしたら、ただの海賊(自称商人)だったw(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : ガツンPL
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : キャラ設定まで拾っててすごいなぁと思いました。>GMPL
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**GM** : そうですねー。通常の3倍くらいかかりますね。1回目の戦闘で敵出しすぎて、中々落ちなくて焦りました
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : かいぞくじゃないよー、しょうにんだよー>サイム
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**GM** : グーさんの「ブローチ」ネタも拾おうと思ってたんですが、難しかったです>フェイ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : プレイヤー数より数が多いと、急に落ちない感じになりますねw(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : ソロパートまでやってもらってしまったおかげでだいぶ時間をとらせてしまいました・・・しかもあんまり活かせてないしっ…!!申し訳なし!!>GMPL
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 敵の数を丸で出すとどうしても処理で時間食うのでいっぱい出す時はHP=数みたいに処理しちゃう人もいますし、やり方それぞれですねPL
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**GM** : いえいえ、無理してまで参加していただいて、嬉しかったです>フェイ
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : まぁ、でもグーさんがあそこで飛びかからないと、もっと時間かかったと思うと、よい蛮勇でしたねw(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : いい蛮勇でしたね。正直どうしようってなってましたので自分。>サイムPLPL
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 結果としてはキャラとしてはトゥールハンマー飲めるのでルートとしては美味しかったです、ごちそうさまですPL
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : ドワーフをゾンビにさせる恐ろしい酒だが飲まないわけにはいくまい…PL
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**GM** : 酒好き、ぴったりでしたねw>セルス
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : ペース配分からエッセンスの拾い方といい最近全然なかったタイプのシナリオだったと思うのでとても楽しかったです!>GMPL
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**GM** : さて、自分もそろそろ落ちます。ありがとうございましたー
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**GM** : そう言っていただけると嬉しいです!20年ぶりにGMやったかいがありました>フェイ
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**GM** : では~
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : 個人的には、セルスティアさんが踊り子の恰好してるので、徴税官が祝杯上げてるところに、踊り子として乗り込むとかあってもいいかなーと考えていましたw(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**System** : **GM**さんが退室しました。
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : おやすみー>GM(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : お疲れさまでした、とても楽しかったですー。やっぱりBBSよりチャットだなー、と思った私でした。どうもありがとうございました!自分も乙します。皆さんありがとうございました!PL
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**[フェイ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=643)** : それではおやすみなさい~ノシPL
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : おつかれー>フェイ(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**System** : **フェイ**さんが退室しました。
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**[ベアトリーチェ](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=666)** : じゃあ、私も雪崩れます。おつかれさまでしたー
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**System** : **ベアトリーチェ**さんが退室しました。
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : 流れ的にキャラがその気無かったのが悩ましい…PL
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**[セルスティア](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?idx=642)** : こちらもおやすみするといたしましょう、お疲れ様でしたーPL
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**System** : **セルスティア**さんが退室しました。
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**[サイム](https://www.trpgtown.net/sheet/kprof.cgi?mode=view;name=%A5%B5%A5%A4%A5%E0)** : お休みー>セルスティア(HP=5 BP=2(+1 質の良い槍) SP=1 MP=0+1 特性=MP+1 前線)
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**System** : **サイム**さんが退室しました。
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