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2024/6/26 属性相対を変更
![](file-guid:72696204-4c5e-4023-a189-d7054d3323bc "属性相対図" =500x)
### 属性の相対関係
| 属性 | 有利 | 不利 | 相互関係(双方2倍) |
| -- | -- | -- | ---------- |
| 地 | 電 | 木 | 空 |
| 電 | 水 | 地 | なし |
| 水 | 火、邪 | 電 | なし |
| 火 | 氷、闇 | 水、龍 | なし |
| 木 | 地 | 火 | なし |
| 空 | なし | なし | 地 |
| 氷 | 龍 | 火 | なし |
| 龍 | 火 | 氷 | なし |
| 光 | なし | なし | 闇 |
| 闇 | なし | なし | 光 |
| 聖 | なし | なし | 邪 |
| 邪 | なし | 水 | 聖 |
### ダメージのルール
1. **有利属性へのダメージは2倍**:
* 例: 地属性の攻撃は電属性に対して2倍のダメージを与える。
2. **同属性へのダメージは回復**:
* 例: 地属性の攻撃は地属性の対象に対してダメージを与える代わりに回復させる。
3. **不利属性へのダメージは無効**:
* 例: 電属性の攻撃は地属性に対してダメージを与えない。
4. **相互関係属性へのダメージは双方2倍**:
* 例: 空と地、光と闇、聖と邪の属性間の攻撃はそれぞれ2倍のダメージを与える。