行動判定 キャラクターの作り方
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## ロープレタウンの行動判定 -Saving throw-
### 行動判定ルール
#### 基本ルール
1. **ゲームマスター(GM)による宣言**
* GMは判定に使う能力値(BP、SP、MP、CP)と目標値を宣言します。
* 目標値は場合によって非公開とすることもあります。
2. **能力値の使用**
* **BPロール**: 筋力や体力に関する判定
* **SPロール**: 敏捷力や器用さに関する判定
* **MPロール**: 知力や魔力に関する判定
* **CPロール**: カリスマに関する判定
3. **ダイスの振り方**
* プレイヤーは1D6(六面ダイス)を振ります。
* 出た目に対応する能力値を加えた数を「達成値」とします。
4. **判定の結果**
* 達成値が目標値以上なら判定成功。
* 達成値が目標値未満なら判定失敗。
5. **6の出目の特別ルール**
* 出目が6の場合、さらに1D6を振り足すことができます。
* この6の結果は累積可能で、6が出続ける限り何度でも1D6を加算できます。
#### 例
* **状況**: プレイヤーが巨大な岩を持ち上げようとしています。
* **GMの宣言**: 「この行動はBPロールで判定します。目標値は10です。」
1. プレイヤーが1D6を振ります。
2. 出目が4だった場合:
* プレイヤーのBPが3の場合、達成値は4(ダイスの出目)+3(BP)=7。
* 目標値10に達していないので、判定失敗。
3. 出目が6だった場合:
* プレイヤーは追加で1D6を振ります。
* 追加の出目が2だった場合、達成値は6(初回の出目)+3(BP)+2(追加の出目)=11。
* 目標値10を超えているので、判定成功。
#### 追加情報
* **連続成功**
* 出目が6でさらに6が出続けた場合、次のように達成値を計算します:
* 1回目の6 + 追加の6 + 再度振り足すダイスの目(例:3)=15
* 目標値を大きく超えることができます。
* **目標値の公開・非公開**
* GMが目標値を非公開とする場合、プレイヤーは達成値を計算し、GMの判定を待ちます。
* 非公開の目標値は、特定のストーリー展開や緊張感を高めるために使用されます。
## ![](https://www.trpgtown.net/images/bp01.jpg)
## 【各種BPロール】
| 水泳 | 水中で効果的に移動する判定 |
| -- | ------------- |
| 跳躍 | 高く跳んだり、遠くに跳んだりする判定 |
| 疾走 | 短時間で高速に走る判定 |
| 耐久走 | 長時間走り続ける判定 |
| 力持ち | 重い物を持ち上げたり、移動させたりする判定 |
| 鍛冶 | 金属を加工して武器や防具を作る判定 |
| 採掘 | 鉱石や宝石を掘り出す判定 |
## ![](https://www.trpgtown.net/images/sp01.jpg)
## 【各種SPロール】
| 視覚 | 視力を駆使して遠くや細かいものを見分ける判定 |
| -- | ---------------------- |
| 嗅覚 | 独特の匂いを感じ取り、それを情報源とする判定 |
| 触覚 | 触れることで物質の質感や温度を識別する判定 |
| 危険感知 | 直感を使って近隣の危険を察知する判定 |
| 気配探知 | 周囲にいる生物や人物の気配を感じ取る判定 |
| 天候予知 | 天候の変化を事前に感じ取る判定 |
| ダンス | 複雑なダンスのステップをこなす判定 |
| 曲芸 | 曲芸的な動作やトリックを行う判定 |
| 投擲 | 物を正確に投げる判定 |
| 隠れる | 身を隠して誰にも見つからないようにする判定 |
| 忍び足 | 静かに移動して音を立てずに行動する判定 |
| 変装 | 変装して他人に扮する判定 |
| 錠前破り | 鍵を開けるための判定 |
| 罠解除 | 罠を安全に解除する判定 |
| 聞き耳 | 秘密裏に会話を盗み聞きする判定 |
| 情報収集 | 人々から情報を聞き出す判定 |
| 軽業 | 細かい手先の動きや身軽な動きをする判定 |
| 逃走術 | 追手から効果的に逃れる判定 |
| 追跡 | 足跡や手がかりを追う判定 |
| バランス | 不安定な場所でバランスを保つ判定/td> |
| 脱出術 | 縄や拘束から抜け出す判定 |
| 狩猟 | 野生動物を追跡し、捕らえる判定 |
| 建築 | 構造物を計画し、建設する判定 |
| 裁縫 | 衣服やその他の布製品を作る判定 |
| 彫刻 | 木や石などの素材を彫って形作る判定 |
| 馬術 | 馬などの乗り物をうまく操る判定 |
| 登攀 | 壁や岩、木などを登る判定 |
![](https://www.trpgtown.net/images/mp01.jpg)
## 【各種MPロール】
| 味覚 | 味を識別して毒物や特定の成分を見分ける判定 |
| -- | --------------------- |
| 暗号作成 | 自分自身のメッセージを暗号化する判定 |
| 暗号作成 | 書かれた暗号を解読する判定 |
| 各種学問 | 各種学問の知識判定 |
| 説得 | 相手に自分の考えや提案を受け入れさせる判定 |
| 料理 | 食材を使って料理を作る判定 |
| 絵画 | 絵を描く判定 |
| 嘘の検知 | 他者の嘘を見抜く判定 |
![](https://www.trpgtown.net/images/cp01.jpg)
## 【各種CPロール】
| 交渉 | NPCや他のプレイヤーとの交渉判定 |
| -- | ----------------- |
| 威圧 | 脅迫的な態度で他者に自分の意志を押し付ける判定 |
| 魅了 | 他者を魅了して意思を操作する判定 |